Oyun

Allogloom, Strange Horticulture’ın varisi: Tek bir ressam koca bir perili kasaba çizdi

Solo sanatçı Kate, Iceberg Interactive’in sıcak ama ürkütücü point-and-click gizemi için Gruesome Grove’un her köşesini elle boyadı
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Point-and-click macera oyunları her zaman ressamlara ait bir tür oldu. Kamera nadiren hareket eder, bu yüzden sizi tutması gereken şey karenin kendisidir; türün en iyileri de, Fran Bow’un gotik eskiz defterinden Strange Horticulture’ın bitki dükkânı raflarına kadar, bulmaca olarak hatırlanmadan önce birer mekân olarak hatırlanır. Allogloom bu fikri sınırına kadar zorluyor. Perili kasabası Gruesome Grove’daki her arka plan, her karakter ve her yaratık, Galactic Ghosty adı altında çalışan solo geliştirici Kate tarafından, yani tek bir sanatçı tarafından sıfırdan boyandı; oyunun sessiz iddiası da şu: tek bir elin çizdiği bir dünya, sırlarını bir komitenin inşa ettiği bir dünyadan daha iyi saklayabilir.

YouTube video

Öykünün çıkış noktası, ciddi bir yüz ifadesiyle anlatılan bir çocuk kâbusu. Nora, kasabasının sakinlerinin canavarlar tarafından kaçırılıp ortadan kaybolduğunu ve geriye kalan tek tanıkların gece kelebekleri olduğunu fark eder. Sekiz bölüm boyunca ipuçları toplar, kaybolanların geride bıraktığı tuhaf kalıntıları cebine atar, garip komşularla ve hiç de komşu olmayan şeylerle pazarlık eder, ardından izi Gruesome Grove’un ötesine, birbirine bağlı altı dünyaya kadar sürer. Yayıncı Iceberg Interactive oyunu, alttan alta bir dehşet akıntısı taşıyan, sıcak ve karakter odaklı bir keşif deneyimi olarak tanıtıyor ve ekran görüntüleri de bunu doğruluyor: mum ışığıyla aydınlatılmış mantar kulübeler, bir tapınak kapısına oyulmuş bir gece kelebeği, bir kapı eşiğine koli gibi bırakılmış bir yığın kesik ayak parmağı.

Nora outside a mushroom-covered cottage door in Gruesome Grove, beside a grisly pile of toes
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Beni ilgilendiren, bulmacaların nerede yaşadığı. Duyuruda stüdyo bunları kasabanın efsanelerine ve sakinlerine işlenmiş, deneme-yanılma yerine merakı ve dikkatli gözlemi ödüllendiren bulmacalar olarak tanımlıyor. Doğru bir içgüdü bu. Türe yöneltilen en eski şikâyet “ay mantığı”dır, yani ortasında makara olan lastik tavuk; çaresi ise her zaman cevabı, eğer dinliyorsanız, dünyanın size zaten söylediği bir şey hâline getirmek olmuştur. Sarsıcı geçmişi göz önünde saklanan bir kasaba, tam da bu tür bir dinleme için inşa edilmiş bir yapıdır.

Oyunun içinde yer aldığı çevre de önemli. 2009’da kurulan Hollandalı bağımsız yayıncı Iceberg, son yılların en beğenilen okült bulmaca oyunlarından ikisi olan Strange Horticulture ve Strange Antiquities’in yanı sıra Killing Floor serisi ile Chivalry 2’nin de arkasındaki isim. Stüdyonun anlattığına göre Kate, Gruesome Grove’a hayat vermek için yıllarca kendi kendine illüstrasyon, oyun tasarımı, yazarlık ve animasyon öğrendi; yol boyunca bir avuç iş birlikçi de ona eşlik etti. Steam’deki ücretsiz demo şimdiden karşılaştırma için Fran Bow’u anan oyuncuları kendine çekti; bu da medyanın bu köşesinin verebileceği en isabetli iltifat sayılır.

Nora faces a hooded statue wrapped by a pale tentacled creature above a pile of treasure
Image: Galactic Ghosty / Iceberg Interactive

Allogloom, Cadılar Bayramı sezonuna denk gelecek şekilde 13 Ekim 2026’da PC için Steam’de çıkacak ve demo şu anda mağaza sayfasında oynanabilir durumda. Basın ve içerik üreticileri için inceleme kodlarının çıkışa yakın dağıtılması bekleniyor.

Tek bir ressamın kasabasının dehşetini sekiz bölüm boyunca koruyup koruyamayacağını ancak tam sürüm gösterecek. Bahsin kendisi ise açık ve yenilenmiş eski bir bahis: bakmak üzerine kurulu bir türde, daha dikkatli bir bakışı ödüllendiren dünya, sizi kendine bağlayan dünyadır.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.