Oyun

Evercade Nexus çıktı; kutudaki Banjo-Kazooie ilk analog çubukların nedenini anlatıyor

En büyük ekranlı Evercade, Rare'in Banjo ikili paketi, kablosuz EverSync ve fiziksel kartuşa aynı inançla geliyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Evercade altı yıldır inatçı bir fikri savunuyor: Bir oyun, elinde tutabildiğinde daha değerlidir. Blaze Entertainment platformunu plastik kartuşun, basılı kılavuzun ve rafın etrafında kurdu; sektörün geri kalanı ise kütüphaneleri lisanslara dönüştürüyordu. Platformun yapamadığı şey belli bir dönemin ötesine geçmekti. Analog çubuk olmadan, oyunculara kamerayı yönetmeyi ve bir dünyada dolaşmayı öğreten kuşak büyük ölçüde erişilemez kalıyordu.

YouTube video

Artık satışta olan Evercade Nexus, Blaze’in bu sınıra verdiği cevap ve kutudan çıkan kartuş bunu her teknik tablodan daha iyi anlatıyor. Her konsol, Rare’in Banjo-Kazooie’si ve devam oyunu Banjo-Tooie ile geliyor: Tüm tasarımı analog çubuğun üzerindeki bir başparmağa dayanan iki platform oyunu. Kamera arkalarında dönerken bir yapboz parçasının etrafında tur atan bir ayı ve bir kuş, çapraz açılardan keşfedilmek üzere kurulmuş dünyalar. Blaze, iki oyunun Rare’in orijinal kaynak kodu temel alınarak hazırlandığını söylüyor; platformun hep öne çıkardığı türden bir özen.

Donanım bu hedefin etrafında büyüdü. Nexus, bir Evercade’e takılmış en büyük ekran olan 5,89 inçlik IPS ekrana ve 500 nit’in üzerinde parlaklığa sahip; buna iki analog çubuk, yön tuşu, omuz tuşları ve tetikler ekleniyor. Blaze çubukları 32 ve 64 bit oyunlar için konumlandırıyor. Siyah gövde 410 gram ağırlığında ve özelleştirilebilir bir RGB logo taşıyor.

Kartuş yuvası hâlâ fikrin merkezinde. Evercade bugün 80’i aşkın kartuşa ve 700’den fazla oyuna ulaştı; bunlar seçki antolojiler gibi düzenleniyor: Activision, Taito ya da Rare gibi bir yayıncının kataloğu veya Tomb Raider, Duke Nukem, Legacy of Kain ya da Doom gibi bir serinin tarihi, her biri renkli kılavuzuyla kutusunda. Duyuruda Blaze CEO’su Andrew Byatt konsolu bu felsefenin toplamı olarak tanımlıyor: “harika oyunlar, fiziksel sahiplik ve yeni bir şey keşfetmenin keyfi”.

Rows of boxed Evercade cartridges including Tomb Raider, Broken Sword, Atari Arcade and Toaplan collections
Image: Blaze Entertainment

En ilginç yenilik, kartuşun sınırını sosyal bir numaraya dönüştüren EverSync. İki Nexus konsolu Wi-Fi ya da internet bağlantısı olmadan doğrudan bağlanıyor ve tek bir oyunu paylaşıyor; kartuş yalnızca birinde olsa bile her oyuncu oyunu kendi ekranında görüyor. Eski anlamıyla yerel çok oyunculu: aynı odada iki kişi ve aralarında tek bir kartuş.

Geri dönen özellikler arasında atari nişancı oyunları için ekranı dikey çeviren TATE modu, en boy oranı ve scanline seçenekleri, sahip olunan kartuşları takip eden bir kütüphane ve Indie Heroes Game of the Month gibi ekstralar getiren kablosuz güncellemeler var.

Evercade Nexus turned vertically in TATE mode, running an arcade shoot-em-up
Image: Blaze Entertainment

Evercade Nexus 30 Ekim’de 199,99 euro, 169,99 sterlin ya da 199,99 dolar fiyatla Amazon, Funstock, Best Buy, GameStop ve Avrupa ile ABD’deki diğer Evercade satıcılarında satışa çıktı. Kutuda konsol, Banjo-Kazooie Double Pack kartuşu, bir USB-C kablo ve hızlı başlangıç kılavuzu bulunuyor; priz adaptörü dahil değil. Altı kartuşluk sert bir taşıma kutusu ve ekran koruyucu seti ayrıca satılıyor. El konsolu ilk olarak mart sonunda tanıtılmıştı.

Analog çubuğun Evercade’i doksanların sonundaki klasiklerin geri kalanına açıp açmayacağı, Blaze’in sırada hangi lisansları alabileceğine bağlı. Çıkış kartuşu platformun nereye gitmek istediğini şimdiden söylüyor: yan kaydırmalı oyunların dışına, yürüyerek gezilen dünyalara, yine bir kartuşun içinde.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.