Oyun

Infested DX, Shadowgate’in acımasızlığını terk edilmiş bir uzay gemisine 16 bit olarak taşıyor

GrahfMetal'ın itch.io'da doğan kült korku oyunu, eski MacVenture kuralıyla yeniden inşa edilip dönüyor: her ölüm bir şey öğretir
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Yalnızca eski MacVenture oyunlarının anladığı özel bir acımasızlık türü vardır. Shadowgate, Déjà Vu ve Uninvited size bir pencere, bir fiil listesi ve bir envanter verir, sonra yanlış şeye dokunduğunuz için sizi öldürürdü; bir şekilde bu, her odayı modern macera oyunlarının nadiren cesaret ettiği kadar tehlikeli hissettirirdi. GrahfMetal adıyla tek başına çalışan geliştirici Jeff Canam, yıllardır bu dilin içinde yaşıyor. Infested DX, bu dili ölmekte olan bir gemiye taşıma ve onu ilk denemesinden daha büyük, daha keskin ve daha tuhaf hale getirme girişimi.

YouTube video

Öncül, klasik bir yalnızlık korkusu. Sürüklenen bir gemide hayatta kalan tek kişi olarak uyanıyorsunuz, mürettebatı yok eden şeye siz de yakalanmışsınız ve o sizi bitirmeden önce üç şeye ihtiyacınız var: bir tedavi, eve dönüş rotası ve bir açıklama. Mağaza sayfası zombiler, mutantlar, robotlar ve görünmez uzaylı patojenler vaat ediyor; ekran görüntüleri de uzay giysileri içinde çürüyen cesetler, kırmızı ışıkla yıkanan hava kilitleri ve morluk moruna boyanmış yabancı dünyalara yolculuklarla bu vaadi karşılıyor. Hepsi fiiller, haritalar ve envanter yuvalarından oluşan iri bir retro arayüzle çerçeveleniyor.

Infested DX screenshot: a purple, tentacled alien landscape rendered in pixel art
Image: Komi Games / GrahfMetal

Oyunu ilginç kılan şey mekândan çok tasarım felsefesi. Örnek aldığı oyunlar gibi Infested DX de ölümü bir öğrenme aracı olarak kullanıyor. Tek bir yanlış hamle sonunuz olabilir, ancak yayıncı Komi Games öldüğünüzde ilerlemenizi asla kaybetmediğinizi söylüyor; bu da her ölümcül hatayı deney yapmaya bir davete dönüştürüyor. Bu, hayal kırıklığından arındırılmış MacVenture sözleşmesi: merak teatral biçimde cezalandırılıyor, mekanik olarak ödüllendiriliyor. Eşya üretimi ikinci bir katman ekliyor ve oyuncudan bulduklarını yalnızca biriktirmek yerine birleştirmesini istiyor.

O “DX” bir geçmiş taşıyor. Infested ilk kez 2016’da itch.io’da 8 bit bir oyun olarak çıktı; o Mac maceralarının NES sürümlerinden esinlenen küçük bir kült yapımdı. Canam o zamandan beri serinin kendisi üzerinde çalıştı: NES’teki Shadowgate’in 2024 tarihli devam oyunu olan ve onlarca yıl çekmecede bekleyen bir tasarımdan yola çıkarak Zojoi tarafından yayımlanan Beyond Shadowgate’in sanatçısıydı. Infested DX ise dönüş yolculuğu: 16 bit piksel sanatıyla baştan inşa edilmiş, yeni içerik ve orijinalin hiç sahip olmadığı kolaylık iyileştirmeleriyle.

Infested DX screenshot: a figure in a yellow hazard suit surveys the engine room of the starship
Image: Komi Games / GrahfMetal

Kapsam bilinçli olarak mütevazı. Komi Games yaklaşık üç saatlik odaklı bir kampanyadan söz ediyor; bu da uzunluktan çok gerilimle yaşayan bir türe yakışıyor. Eski MacVenture oyunları da kısaydı; yalnızca sürekli öldüğünüz için sonsuz gibi gelirdi ve Canam’ın peşinden gittiği his tam olarak bu.

Infested DX, 27 Ekim’de Steam üzerinden PC için 9,99 dolar fiyatla çıkıyor. Yayıncı, çıkıştan önce koridorlarda şansını denemek isteyenler için Ekim ayındaki Steam Next Fest boyunca oynanabilir bir demo sunuyor. Beyond Shadowgate’i takip eden küçük ama sadık kitle için teklifin tercümeye ihtiyacı yok: bolca ölüm ve tıklamaya devam etmek için bolca neden.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.