Oyun

RATATA’da hayvan çetesi mafya kurbağasına borçlu, asıl bulmaca ise onun muğlak emirleri

The Kingsdom'ın ilk oyunu PC için fizik tabanlı bir co-op suç komedisi: kamyonu yüklemek kolay, patronun ne istediğini çözmek değil
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Fizik tabanlı co-op oyunların oyuncularıyla basit bir sözleşmesi vardır: kontroller bilerek biraz aksaktır, her nesne göründüğünden ağırdır ve eğlence, ardından gelen tartışmada saklıdır. Moving Out bir kanepeyi kapıdan geçirmeyi komediye çevirmişti; Overcooked ise mutfağı bir bağırış yarışına dönüştürmüştü. Bağımsız stüdyo The Kingsdom’ın ilk oyunu RATATA bu sözleşmeye sadık kalıyor ve suç sinemasından ödünç alınmış bir kıvrım ekliyor: emirleri veren kişi ne demek istediğini hiçbir zaman tam olarak söylemiyor.

Patron bir kara kurbağası. Hayvanlarla dolu bir şehirde mafyayı yönetiyor, oyuncunun ekibi ona borçlu ve o ne yaptırmak isterse ekip yapıyor. Sorun şu ki talimat değil, emir veriyor. “Bana o şeyi getir” diyor ve duyuru, hangi şeyin kastedildiğini keyifle çeteye ev ödevi olarak bırakıyor; tercihen ona ikinci kez sormadan. Çoğu co-op oyunda hedef, herkesin üzerinde anlaştığı tek şeydir; burada o bile tartışmaya açık.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Bu bilmecenin etrafında tanıdık ama iyi seçilmiş bir oynanış döngüsü var; oyun, tamamen hayvanların yaşadığı 80’lerin yeraltı suç dünyasında geçiyor. En fazla dört oyuncu, her yaratığın kendine özgü boyutu, gücü, hızı, yetenekleri ve, manidar biçimde, ehliyet durumu olan bir kadrodan ekip kuruyor; yani bir iş için biçilmiş kaftan olan hayvan bir sonrakinde felakete dönüşebiliyor. Ardından kamyon sırası geliyor: doğrusunu seç, yükle ve kargoyu ne yükü ne arkadaşlarını ne de aracı kırmadan teslim et. İşler soygun ve teslimatlardan stüdyonun deyişiyle çılgın ufak tefek işlere uzanıyor; gizlice yanından geçilecek bekçiler, kaçınılacak tuzaklar ve oyunun en akılda kalan vaadiyle, elinden kaçılması gereken çılgın sincap nineler var.

Suç komedisi fikri asıl karşılığını ekonomide veriyor. Her kazanç bölüşülüyor: paranın çoğu Patron’a gidiyor, kalanı yeni ekip üyeleri, daha büyük araçlar ve operasyonla birlikte büyüyen bir sığınak olarak çeteye geri dönüyor. Borç çok yavaş eriyor, gerçi The Kingsdom kurbağanın sonsuza dek hüküm sürmeyeceğini ima ediyor. Bir iş ters gittiğinde biri hapse düşüyor ve diğerleri onu kefaletle çıkarmak zorunda kalıyor; ideal olarak, oyunun ekibe giydirmenize izin verdiği dönem kıyafetleri hâlâ üzerlerindeyken.

The Kingsdom kendini tek bir kuralla tanımlıyor: farklı türler, farklı dünyalar ama hep hayvanlar. Stüdyonun kendi sitesi hâlâ İstanbul’da yaşayan üç kedi hakkında sıcacık bir macerayı tanıtıyor; bu yüzden tüylü dolandırıcılardan oluşan bir mafya, bir yön değişikliğinden çok aynı takıntının bir kaçış kamyonu eklenmiş hâli gibi duruyor. Oyunun, Ratata Arts imzalı Patapon’un manevi devamı Ratatan ile de hiçbir ilgisi yok.

RATATA, PC’ye Steam üzerinden gelecek ve şimdiden istek listesine eklenebiliyor; duyuru fragmanı ise IGN’e özel olarak yayımlanıyor. Henüz bir çıkış tarihi verilmedi; mağaza sayfasında yalnızca “çok yakında” yazıyor. Oyun dört oyuncuya kadar çevrim içi oynanışı destekliyor, ayrıca stüdyonun deyişiyle kimse telefonu açmadığında işe yarayacak tek oyunculu bir seçenek de sunuyor.

Kurbağanın bilmecelerinin koca bir kampanya boyunca komik kalıp kalmayacağı, çıkış gününün sorusu. Yine de bir açılış teklifi olarak, en zor işin patronunuzun aslında ne istediğini çözmek olduğu bir co-op oyun, çoğundan daha keskin bir şaka.

Etiketler: , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.