Seri

Devil May Cry S2 (Netflix): bir Sparda gömüldü, diğeri silaha dönüştü

Jun Satō

Bazı yaslar yalnızca iki kardeşten birinin hakkıdır. Devil May Cry‘ın ikinci sezonu, ailenin yarım ömür boyunca yasını tuttuğu bir ikizin düşman komutanı olarak hikâyeye geri dönüşüyle açılıyor — ve dizi bu dönüşü bir olay örgüsü dönüşü gibi değil, sekiz bölümün boyunca kapatmaya çalıştığı bir yara olarak ele alıyor. Ölmüş olması gereken cambion yaşıyor, örgütlü ve insanlarla şeytanlar arasındaki savaşın yanlış tarafında çarpışıyor. Sezonun yapısından açıkça ortaya çıkıyor ki yara Vergil’in dönüşüyle başlamadı. İki kardeşin birbirinden ayrıldığı ve yalnızca birine bu kaybın yasını tutmak için izin verildiği gece başladı.

Adi Shankar’ın yaklaşık on yıldır kendi Bootleg Multiverse’ünde inşa ettiği bu yeniden yorum — Castlevania, Castlevania: Nocturne, Captain Laserhawk ve şimdi Devil May Cry‘ı bir araya getiren bağlı animasyon evreni — aynı tezi farklı türlerden geçirerek savunuyor. Bir video oyunu uyarlaması oyuna sadakatle değil, senaristlerin kaynak mitolojinin hangi parçalarının oyunun bağlı kaldığı kuralların dışında ağırlık taşıyabileceğine karar vermesiyle işliyor. İkinci sezon hepsinden öne çıkan tek bir parçayı seçiyor: ikiz Sparda kardeşler, ikisi de doğuştan şeytan avcısı, ikisi de kendilerinin seçmediği bir şeyle ayrılmış. Geri kalan her şey iskeleye dönüşüyor. Oyunun görev yapısı ortadan kalkıyor. Devil Arms sistemi ortadan kalkıyor. S stil göstergesi ortadan kalkıyor. Geriye aile kalıyor.

YouTube video

İki yansıyan beden, iki ayrı hayatta kalma disiplini

Aksiyonun aslında ana mesele olmadığının en açık kanıtı, Studio Mir’in iki kardeşin bedeni üzerinde yaptığı işte. Kore stüdyosu — Arcane ile birlikte Seul animasyonunun ciddi bir karakter çalışması emanet edildiğinde nereye kadar uzandığını zaten kanıtlamıştı — şimdi aynı çizgi ekonomisini bir yüzü paylaşan ve birbirinin aynası gibi, ama asimetrik biçimde hareket eden iki cambion bedenine uyguluyor. Dante’nin koreografisi kesinti üzerine kuruluyor: tereddüt eden bir Rebellion darbesi, bir vuruş geç düşen bir el silahı, ona görünür bir bedel ödeten bir Devil Trigger. Vergil’in koreografisi ise tam tersine, dizginlenme üzerine kuruluyor: Yamato’nun her kesiği tamamlanıyor, her adım kapanıyor, her hareket birinin onun içine işlediği, kameranın henüz isim vermediği bir disiplini ima ediyor. İki kardeş yalnızca farklı dövüşmüyor. Hayatta kalmanın onlardan ne istediğine dair farklı bedensel argümanların içine inşa edilmişler — çünkü hayatta kalma aynı şey değildi.

DARKCOM, ya da kimin işe yarayacağına karar veren aygıt

Kurumsal kötü adam, sezonu güncel zamana sabitliyor. DARKCOM, Başkan Yardımcısı Baines hattı, hangi tehditlerin işine yaradığına ve hangilerinin onu rahatsız ettiğine karar veren bürokratik aygıt: bunların hiçbiri süs değil. Bu, Castlevania‘nın geç sezonlarında açtığı, Captain Laserhawk‘ın hicve doğru taşıdığı aynı mimari — Bootleg Multiverse’ün başından beri taşıdığı politik omurga. Mary’nin birinci sezon sonunda Dante’ye yaptığı ihanet — onu bir güven anına çekip ardından kanı “serbest dolaşmasına izin verilemeyecek kadar tehlikeli” diye DARKCOM’un kriyojenik hücresine teslim etmesi — kişisel bir başarısızlık olarak okunmuyor. Sahnenin kuruluşundan ortaya çıkıyor ki tam olarak nasıl çalışması gerekiyorsa öyle çalışan bir sistemle karşı karşıyayız. Mary, Dante’ye bir arkadaş olarak ihanet etmiyor; iki Sparda ikizinden hangisinin kabul edilebilir, hangisinin ayakta bırakılamayacak kadar özerk olduğuna çoktan karar vermiş bir kurumun temsilcisi olarak hareket ediyor. İkinci sezonun türünün ötesine geçen şeyi söylediği yer tam burası: dizi, devlet aygıtının insan miraslarını faydaya göre sıralarken kullandığı mekaniği gözler önüne seriyor — yapısal aşinalığı Türk okur için açıklama gerektirmeyen bir mekanik.

Tez olarak siluet

Devil May Cry‘ı benzer dizilerden ayıran teknik imza, Studio Mir’in bilinçli olarak yapmadığı şeyde yatıyor. Stüdyonun Dante’yi parlatılmış bir anime kahramanı olarak canlandıracak imkânları ziyadesiyle var ve aktif olarak bunu yapmamayı seçiyor. Dante’nin dövüşü oyunların siluet mantığını koruyor — bir yüz görünmeden onu tanımanı sağlayan o dış hat — ve bu karar bir sadakat değil, bir zanaat disiplini meselesi: kimliği taşıyan korunuyor, kalanı düşmesine izin veriliyor. Vergil’in silueti ise karşıt biçimde inşa ediliyor: daha dik, daha kapalı, beden çevresinde daha az hava barındıran. İki siluet, bir düelloyu öncelemeden önce zaten birer argüman.

Shankar’ın müzik tercihleri de aynı mantıkla işliyor. Limp Bizkit’in “Rollin'” parçası birinci sezonun açılış teması olarak nostaljik bir selam değil, bu Dante’nin kime hitap ettiğine dair bir tezdi: 2000’lerin başlarındaki nu-metal’le büyümüş kuşağa, yani 2005’te Devil May Cry 3‘ü oynamış kitleye. Evanescence’in “Afterlife”ı dizinin içinde aynı sicil iddiasını uzatıyor. Lisanslı parçalar izleyiciye dizinin hangi tonda hareket ettiğini, henüz herhangi bir karakterin bunu yapmasına gerek kalmadan söylüyor.

DMC Season 2 - Netflix
Devil May Cry S2. Robbie Daymond as Vergil in Devil May Cry S2. Cr. Courtesy of Netflix © 2026

Koreografinin karara bağlayamayacağı soru

İkinci sezonun kaç gönderme üst üste yığarsa yığsın açık bıraktığı şey — bir bardaki kavganın Hong Kong wuxia çerçevesi, bir koridor sahnesinin The Raid tarzı taktik geometrisi —, şu soru: aynı çocukluk hem avcıyı hem komutanı, kurtarılan ikizi ve devşirilen ikizi üretmişse, koreografi bir karar değildir. Yalnızca iki kardeşin kendi aralarında pazarlık etmediği bir bölünmenin makbuzudur.

Devil May Cry ikinci sezonu Salı, 12 Mayıs günü Netflix’te yayımlanıyor; sekiz bölümün tamamı Pasifik saatiyle gece yarısından itibaren erişilebilir olacak. Adi Shankar yaratıcı ve showrunner olarak geri dönüyor. Studio Mir yapımı ve animasyonu üstleniyor. Johnny Yong Bosch yeniden Dante’yi seslendiriyor, Robbie Daymond Vergil olarak kadroya katılıyor, Scout Taylor-Compton Mary olarak devam ediyor ve Hoon Lee White Rabbit olarak geri dönüyor. Netflix, bu sezon yayımlanmadan önce üçüncü sezona da yeşil ışık yaktı — Bootleg Multiverse’ün artık sezon sezon değil, uzun soluklu bir markası olarak inşa edildiğine dair bugüne kadarki en açık sinyal.

Birinci sezon, bağlamı toparlamak isteyenler için Netflix’te erişilebilir kalıyor. Yeni izleyiciler doğrudan ikinci sezondan başlayabilir; dizi, mitolojisini beslediği Capcom Devil May Cry oyunlarını oynamış olmayı hiçbir zaman şart koşmadı.

Tartışma

S kadar yorum var.