Oyun

Glory on Pluto: Yeni demo, roket motorunu roguelite’ların en kaotik build’ine çeviriyor

Bristol merkezli solo geliştirici Tom Stockley ve Yogscast Games, sayıların yükseldiği uzay oyununu çıkıştan önce elden geçirdi
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Sayıların sürekli yükseldiği roguelite, son yıllarını kart masalarında, dükkân tezgâhlarında ve slot makinelerinde geçirdi; aritmetiğini okunur kılmak için gerçek dünyanın biçimlerini ödünç aldı. Bristol merkezli solo geliştirici Tom Stockley’nin ilk oyunu Glory on Pluto, aynı takıntıyı gökyüzüne çeviriyor. Motoru bir build’in metaforu değil. Build’in ta kendisi ve her tur, absürt yakıtlarla doldurulmuş bir roketin güneş sisteminin kenarına varana kadar dayanıp dayanmayacağı sorusu.

YouTube video

Öncül şaşırtıcı derecede basit. Yakıt hücrelerinden, mürettebattan ve değiştiricilerden dairesel bir motor kuruyor, birbirini besleyen kombinasyonları arıyor ve ortaya çıkan gücü yörüngeden çıkıp gezegenden gezegene sıçramak için harcıyorsun. Duraklar arasında olaylar, tüccarlar ve karşılaşmalar sunan ara noktalar, bir de ara sıra yükten pay isteyen bir korsan mürettebatı çıkıyor. Doğru sinerjiyi bulursan sayılar yukarı fırlıyor; açgözlü olursan motor kendini parçalıyor ve oyun bunu bir başarısızlıktan çok bir gösteri olarak ele alıyor.

The circular rocket engine grid and the fuel salvage selection screen in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

Bu gösteri duygusunun bir kökeni var. Stockley, kodlamaya yönelmeden önce on yıldan fazla serbest çalışan bir hareket tasarımcısıydı ve duyuru projeyi onun alaycı reklam dünyasından çıkışı olarak sunuyor: neşeden başka gizli bir amacı olmayan bir oyun. Aynı zamanda bir tasarım duruşu da ortaya koyuyor ve şiddetsiz roguelike’ı genellikle yaslandığı gerçek dünya benzerlerinden uzaklaştırıyor. Rütbesi düşürülmüş ve sevilen Plüton, bir şeyi biraz fazla istemeyi anlatan bir oyun için yerinde bir bitiş çizgisi.

Şu anda Steam’de yayında olan yeni demo, fragman eşlikçisi olmaktan çok köklü bir elden geçirme. Arayüz yeniden tasarlandı ve artık oyuncuların topluluk paylaşım kodlarıyla değiştirebildiği özel temaları destekliyor; yakıtı kurtarma yuvalarına sürükleme de daha akıcı hale geldi. Turlar daha hızlı, riskler daha yüksek, çünkü hızlanma jetonları daha çabuk tükeniyor. Yeni animasyonlar ve nabız gibi atan ipuçları motoru okumayı kolaylaştırıyor, öğretici sadeleştirildi ve açılabilir çıkartmalar The Subminer ve Yogscast ile yapılan iş birliği tasarımlarıyla birlikte geliyor. Japonca, Korece, Tayca ile Basitleştirilmiş ve Geleneksel Çince için tam yerelleştirme eklendi.

An incoming call from a salvage ship with a pirate chance warning in Glory on Pluto
Image: Little Big Ears / Yogscast Games

Tam sürüm, kendi arketipleri ve oyun tarzları olan kategorilere yayılmış 250’den fazla yakıt öğesi, işe alınıp terfi ettirilecek 50’den fazla mürettebat üyesi ve bir build’i daha da eğip bükecek segment değiştiricileri vaat ediyor. Zevkini bir planın kazaya dönüşmesini izlemekten alan bir oyun için bilerek derin tutulmuş bir alet çantası.

Stockley’nin arkasında bu alanı bilen bir yayıncı duruyor. 2017’de, izlemesi oynaması kadar eğlenceli oyunlar yapan küçük ekipleri desteklemek için kurulan Yogscast Games, Steam’de iki milyondan fazla kopya satan PlateUp! ve ilk ayında 1 milyon doları aşan hasılat yapan Dungeons & Degenerate Gamblers ile başarı yakaladı. Steam sayfası ayrıca GamerSky Games’i ortak yayıncı olarak gösteriyor.

Glory on Pluto, 12 Kasım 2026’da Steam üzerinden PC’ye çıkıyor ve demo şu anda indirilebilir durumda. Motorun Plüton’a ulaşıp ulaşmayacağı oyuncuya bağlı; yolculuktan sağ çıkıp çıkmayacağı ise bambaşka bir soru.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.