Oyun

Wo Long 2: Wings of Ember, Alpha Demo sonrası savaş sistemini oyuncuları saldırıya itmek için yeniliyor

Team NINJA'nın anket raporu Insight Skill'i sadeleştiriyor, Ruh dengesini yeniden kuruyor, dövüş sanatlarını ve büyüleri güçlendiriyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Team NINJA demolarını her zaman salon dolmuşken yapılan provalar gibi gördü. Nioh herkese açık alfa ve beta testleri boyunca şekillendi, Wo Long: Fallen Dynasty ise tüm kimliğini tek ve zorlu bir fikir üzerine kurdu: darbeyi savuştur, Ruh biriktir ve onu gösterişli bir hamleye harca. Devam oyunu Wo Long 2: Wings of Ember aynı sınavdan oyuncuların önünde geçti ve gelen yanıt çok şey anlatıyor. Hayranlar daha kolay bir oyun istemedi. Daha anlaşılır bir oyun istedi, bir de daha sert karşılık verme iznini.

YouTube video

Alpha Demo oyuncuları, Üç Krallık Romansı’nın en ünlü bozgunlarından biri olan Changban’ın açık ovasına bırakıyordu. Oyuncular Liu Bei’nin ordusuyla omuz omuza savaşırken savaş lordu Cao Cao’nun birlikleri giderek yaklaşıyordu. KOEI TECMO’nun Tokyo Game Show stant rehberi, bölümün son engeli olarak general Cao Ren’i gösteriyordu. Anlamlı bir mekân seçimi: oyuncuların, yanıtlarına bakılırsa ileriye doğru oynamak istediği bir savaş sistemini sınamak için kullanılan bir geri çekilme.

Wo Long 2: Wings of Ember screenshot: a smouldering open battlefield with a ruined watchtower
Image: KOEI TECMO / Team NINJA

Ardından oyunculara bir anket sunuldu ve KOEI TECMO America ile Team NINJA ortaya çıkan raporu, tam oyun için planlanan değişikliklerin listesiyle birlikte yayımladı. İlk hedef, katılımcıların fazla karmaşık bulduğu Insight Skill sistemi. Stüdyo bu karmaşıklığı ele alacağını ve daha da önemlisi oyunun başarılı bir Insight’ı algılama biçimini iyileştireceğini söylüyor. Saniyenin bir kesrinin kusursuz bir okumayı acımasız bir cezadan ayırdığı bir Team NINJA aksiyon oyununda bu algılama ayrıntı değil. Oyuncuyla sistem arasındaki sözleşmenin ta kendisi.

İkinci değişiklik serinin kalbine dokunuyor. Her savuşturma, darbe ve hatayla yükselip alçalan gösterge olan Ruh sisteminin kazanç ve kayıp dengesi yeniden düzenlenecek, dövüş sanatları ve büyüler ise güçlenecek. Duyuruda stüdyo hedefi açıkça koyuyor: savaşta daha fazla özgürlük ve agresif dövüşmek için bir neden. Tasarım olarak okunduğunda bu, en akılda kalıcı araçlarının kusursuz anı beklerken saklanmak için değil, kullanılmak için var olduğuna karar veren bir devam oyunu.

Wo Long 2: Wings of Ember screenshot: a warrior summons a glowing phoenix spirit with vast wings
Image: KOEI TECMO / Team NINJA

Rapor ayrıca optimizasyon, geliştirilmiş grafikler ve daha hızlı yükleme süreleri vaat ediyor. Ayrıntıların tamamı Wo Long 2: Wings of Ember resmi sitesindeki Alpha Demo Feedback Report sayfasında yer alıyor.

Demo 16-30 Eylül 2026 tarihleri arasında erişime açıktı. Wo Long 2: Wings of Ember, 4 Mart 2027’de Xbox Series X|S, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, PC’de Xbox ve Steam için çıkacak ve ilk günden Xbox Game Pass’te yer alacak. Standart sürüm, fiziksel sürümler ve Season Pass, Creator God zırh seti, dijital sanat kitabı, dijital mini film müziği ile Shitieshou şapkasını içeren Digital Deluxe Edition için ön siparişler açık. Tüm erken satın alımlar Harvest God zırh setini içeriyor; çıkışa kadar verilen dijital siparişlere ise Creator Goddess kıyafeti ekleniyor, ancak bu bonusların hiçbiri Game Pass sürümünde yer almıyor. Oyunda Japonca ve İngilizce seslendirme ile İngilizce, Fransızca, İtalyanca, Almanca ve İspanyolca metinler bulunacak.

Changban bir kaçış hikâyesi olarak hatırlanıyor. Team NINJA’nın bundan çıkardığı ders ise tam tersi: mart ayından itibaren oyuncularına geri çekilmek için daha az neden vermesi gereken bir oyun.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.