Oyun

Nonolith’te yeni yetenek yok: bulmacalar ilk dakikadan beri eldeki araçlarla çözülüyor

Justcamh'in metroidbrainia tarzı bulmacası, The MIX Showcase'teki yeni fragmanında kopyala-yapıştırla dünya düzenlemeyi gösteriyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Bazı oyunlar size yeni güçler vermekten çok, zaten elinizde tuttuğunuz güçleri gösterir. Oyuncular bu türe metroidbrainia demeye başladı: kilitli kapıların yükseltmelerle değil kavrayışla açıldığı, metroidvania’nın bir akrabası. Türün soy ağacı Outer Wilds, Tunic ve Animal Well üzerinden uzanıyor. Geliştirici Justcamh ve yayıncı Inner Pocket imzalı bulmaca oyunu Nonolith, doğrudan bu geleneğe ait ve The MIX Showcase kapsamında yayımlanan yeni oynanış fragmanı, gereğinden fazlasını açıklamayı reddederek bu iddiasını savunuyor.

YouTube video

Çıkış noktası, düzenlenebilen bir hapishane. Oyuncu, geliştiricinin canlı olarak tanımladığı devasa bir yapı olan Nonolith’in içinde mahsur kalıyor ve araç seti bir cephanelikten çok bir masaüstünün sözlüğünü andırıyor: kopyala, yapıştır, taşı, döndür, yok et. Dünyanın parçaları yerinden kaldırılıp başka bir yere konarak köprü kurulabiliyor, oyularak tünel kazılabiliyor ya da silinerek bir duvar aşılabiliyor. Hem duyuruda hem de oyunun mağaza sayfasında tekrarlanan tasarım iddiası, hiçbir şeyin kilidinin açılmadığı. Oyunun ilerleyen bölümlerinde önem taşıyan hileler en başından beri mümkündü.

Nonolith screenshot: a copy selection box over a green section of a blue cavern
Image: Justcamh / Inner Pocket

Buradaki en ilgi çekici vaat bu ve aynı zamanda en riskli olanı. Geliştirici duyuruda, oyuncular baştan beri neyin mümkün olduğunu keşfettikçe yeni kullanımlar ortaya çıkaran, görünüşte basit mekaniklerden söz ediyor. Bu şekilde kurulmuş bir oyunun kaderi, oyuncunun bir saattir dayandığı bir kuralın bambaşka bir anlama geldiğini fark ettiği ana bağlıdır ve fragman tam da bu anları ima edecek şekilde kurgulanmış: oyuncu onları okumayı öğrenene dek göz önünde duran sırlar, büyüler ve beklenmedik etkileşimler.

Yapı da bu fikri destekliyor. Nonolith, herhangi bir sırayla ele alınabilen dokuz dünyaya bölünüyor ve Justcamh, her yol eninde sonunda dışarı çıkabileceği için oyunu oynamanın yanlış bir yolu olmadığını vurguluyor. Ancak kaçış, bitiş çizgisi değil. Kazmaya devam eden oyuncular tüm oyuna yayılan bulmacalar, gizli etkileşimler ve basın bülteninin ifadesiyle Nonolith’in gerçekte ne olduğuna dair dünyayı yerle bir eden sırlar bulacak: türün en iyi örneklerinin izleyicilere beklemeyi öğrettiği ikinci bir katman. Mağaza sayfası, besteci Clockmaker’ın atmosferik müzikleriyle desteklenen derli toplu bir deneyim vaat ediyor.

Nonolith screenshot: a striped block bursts apart between glowing stone machinery
Image: Justcamh / Inner Pocket

Nonolith, Steam üzerinden PC’ye geliyor; mağaza sayfası 2026’nın dördüncü çeyreğini işaret ediyor, kesin bir çıkış tarihi ise henüz açıklanmadı. Duvarları kurcalamaya başlamak isteyen herkes için Steam’de bir demo şu anda mevcut.

Tüm vaadi, cevabın ilk ekrandan beri elinizde olduğu fikrine dayanan bir oyun için demo, olabilecek en adil sınav. Nonolith’in sakladığı her şeyi gösteremez. Gösterebileceği tek şey, sizin fark eden türden bir oyuncu olup olmadığınız.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.