Oyun

SKULD: Ücretsiz demo, sizi İskandinav bir Valkür olarak kule savunmasının ön safına gönderiyor

Super Monkey Studio’nun ilk oyunu komutan bakışını bir kılıçla değiştiriyor: Skuld kuleleri kuruyor, sonra kapıyı kendisi savunuyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Kule savunma her zaman mesafenin türü oldu. Size komutanın bakışını, yukarıdan görülen haritayı, okların düştüğü yerde hiç durmak zorunda kalmayan birinin sakinliğini verir. Málaga’daki genç bir ekip olan Super Monkey Studio’nun ilk oyunu SKULD, o kamerayı yere indiriyor. Ücretsiz demo artık Steam’de ve fikir türe yapılmış sessiz bir düzeltme gibi okunuyor: savaşı izlemiyorsunuz, kapıyı bizzat siz tutuyorsunuz.

YouTube video

O kapının bekçisi iyi seçilmiş. Skuld, İskandinav mitolojisinde hem bir Norn, yani kaderi dokuyanlardan biri, hem de bir Valkür olan tek figür; oyun onu Ragnarök’ün ardından, Hela’nın karanlığı Dokuz Diyar’a yayılırken ele alıyor. Stüdyo oyunu bizzat Orcs Must Die! çizgisine yerleştiriyor ve Hades’e açıkça göz kırpan, elle boyanmış bir görünümle sunuyor.

Skuld fights a wave of enemies on a bridge while her turrets fire arrows and frost around her
Image: Super Monkey Studio / Develup Games

Tasarımın merkezinde bölünmüş bir dikkat var. Hızlı üçüncü şahıs çatışmalarda Skuld kaçıyor, vuruyor ve ilahi güçlerini serbest bırakırken etrafına kuleler yerleştirip onları geliştiriyor. Bazı düşmanlar savunmaya, bazıları kapıya, bazıları da doğrudan ona saldırıyor; Steam sayfası riski açıkça ortaya koyuyor: Valhalla’ya ulaşırlarsa kaybediyorsunuz, Skuld düşerse de. Her savaştan önce bir kule destesi seçip onun yeteneklerini şekillendiriyorsunuz; ya kılıca ya üsse yatırım yapıyorsunuz. Her diyar yeni düşmanlar getiriyor, bu yüzden hiçbir yapılanma her yerde işe yarayacak şekilde düşünülmemiş.

Skuld walks through a hand-painted hall built around a glowing world tree in SKULD
Image: Super Monkey Studio / Develup Games

Çatışmaların arasında oyun bir saray dramına yaklaşıyor. Skuld Valhalla’ya dönüyor; Odin, Loki, Heimdall, Idun ve diğer tanrıların hepsi ondan bir şey istiyor ve bu konuşmalar seferin nereye gideceğini belirliyor. Slogan fikri en net biçimde özetliyor: kaderi yazılmış, seçimleri değil. Her doku elle boyanmış, savaşlarda belirgin çizgi roman hatları var ve özgün müzikler, Asgard’ın altın surlarından Helheim’ın donmuş derinliklerine kadar her diyara kendi sesini ve kendi boss’unu veriyor.

Stüdyonun yolu da kahramanınınki kadar dolambaçlı oldu. Super Monkey Studio ilk oyunlarını yapan bir grup öğrenci olarak yola çıktı ve tür yol boyunca birden fazla kez değişti. Stüdyonun kurucu ortağı Hugo Maldonado duyuruda, “Hiç değişmeyen şey SKULD’du” dedi. “Savunmayı yalnızca planlamadığınız, ön safında savaştığınız bir oyun istedik.” Bu yıl yürütülen bir Kickstarter kampanyası projeyi yüzde 140 oranında fonladı ve platformun “Project We Love” seçkisine girmesini sağladı; yayıncı Develup Games.

Demo ilk doğrudan deneyimi sunuyor: yakın dövüş kombolarıyla Hela’nın bozduğu yaratık dalgalarını yarıp geçmek, ilk kuleleri yerleştirip geliştirmek ve gerçek zamanlı aksiyonla stratejinin karışımını hissetmek. Demo ücretsiz ve şu anda Steam’de. Oyunun tamamı Steam’de 2027 için, Windows PC’de listeleniyor; konsol sürümü duyurulmadı.

Küçük bir ilk oyun, ama savı net. Skuld olması gerekenin Norn’u ve SKULD ona yine de durmadan seçim yaptırıyor; bu da komutanın aynı zamanda ayakta kalan son kule olduğu bir kule savunma oyununu iyi tarif ediyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.