Oyun

Stip Steam Next Fest’e geliyor — kendi basın bülteninde bile sır saklayan bulmaca oyunu

Belçikalı solodev Sam Agten'in Metroidbrainia sayı bulmacası sizi indirmeden önce test ediyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Sam Agten, adı SixtyFour olan — ve bu ismin kendisi de bir sayı olan — Belçika stüdyosunda sabrı ödüllendiren oyunlar yapıyor. Yalnızca klavye mekaniklerine o kadar bağlı olduğu için gerçek bir terminali kullanıyormuş hissi uyandıran taktik hackleme RPG’si Midnight Protocol’ün ardından Agten, yüzeysel olarak çok daha basit görünen bir şeye yöneldi: Stip adlı bir sayı bulmacası oyunu. Hollandaca’da “punkt” değil ‘nokta’ anlamına gelen bu kelime, gördüğünüz her şeyin özeti. Noktalar. Sayılar. Kısıtlamalar. Stip’i 2026’nın en çok beklenen Belçika oyunu olarak seçen Belgian Game Awards jürisi de yüzeyin tüm hikayeyi anlatmadığını fark etmiş olmalı.

YouTube video

İlk bakışta Stip, bir tümdengelim bulmacası: birbirine bağlı odalardan oluşan bir labirentin içindeki noktalara, olası değerleri daraltan kısıtlamalar çerçevesinde sayılar atıyorsunuz. Döngü ata, geri al, çıkar, tekrarla şeklinde ilerliyor — saf bir mantık problemi olarak oldukça tatmin edici, her çözüm küçük bir dopamin patlamasıyla ödüllendiriyor. Ama Stip, ilk duyurularından bu yana bu açıklamanın eksik olduğunu ortaya koydu. “Stip’te göründüğünden fazlası var” diyor duyuru. Bu doğru.

Stip gameplay screenshot showing a hand holding a journal in a sketch-style puzzle room
Image: SixtyFour

Agten’in inşa ettiği şey, topluluğun Metroidbrainia olarak adlandırmaya başladığı bir türe ait — Outer Wilds, Tunic ve Animal Well geleneğindeki, asıl keşfin kuralların kendisi olduğu oyunlar. Oyuncu, Stip’in nasıl çalıştığını bilmeden giriyor. Labirent odalarında gizli bulmaca kuralları, ortam ipuçları ve eşyalar buluyor. Oyun tuhaf davranmaya başladığında fark ediyor. Stip — rehber varlık, sizi yönlendiren ses — sizi sakinleştiriyor: “Lütfen garip davranışları görmezden gelin, biz hallederiz.” Bu güvenceye tehdit gibi yaklaşılmalı.

Stip’i bu tür içinde bile sıra dışı kılan şey, aldatmacasının kapsamı. Stüdyo, gizli kodların yalnızca demoda değil resmi fragmanda da var olduğunu doğruladı — sona doğru bir kod dizisi arayın; demoda C’ye basın, girin ve Enter’a basın. Stüdyo daha ileri giderek “sosyal medya, fragmanlar, gerçek hayattaki etkinlikler, mağaza sayfaları ve hatta basın bültenleri”’nin ipuçları içerebileceğini belirtiyor. Bu, Stip’in sizi bir şeye tıklamadan önce test etmeye başladığı anlamına geliyor.

Stip gameplay screenshot showing a dark ominous room with chains and a glowing number
Image: SixtyFour

Demo, Ekim ayındaki Steam Next Fest öncesinde Steam’de şimdi kullanılabilir. SixtyFour’un her şeyden önce denemenizi önerdiği giriş noktası bu — Belgian Game Awards jürisi de aynı görüşte. Tam oyun, Flandre Görsel-İşitsel Fonu’nun desteğiyle geliştirilerek 2026’nın ilerleyen aylarında çıkacak. Dilek listesi Steam’de açık; Agten Bluesky’da takip edilebilir.

SixtyFour, Agten tarafından temel bir hırs etrafında kuruldu: “yenilikçi etkileşim, görsel parlaklık ve iyi bir miktar masa oyunlarından ilham alan tasarıma” sahip oyunlar. Midnight Protocol, stüdyonun arayüzün argümanın kendisi olduğu bir oyun yapabileceğini kanıtladı. Stip ise Agten’in bu argümanı oyunun arayüzünün ötesine — fragmanlara, mağaza sayfasına, duyurulara ve görünüşe göre duyurunun metnine — taşımak istediğini düşündürüyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.