Oyun

ATMOSFAR Steam Erken Erişim’de: Airport CEO’nun stüdyosu bu kez uçan bir hava üssü kuruyor

Airport CEO'nun Malmö'deki stüdyosu, Shueisha Games'in yayımladığı ortak hayatta kalma macerasında pistleri uçan bir zeplin üssüne bırakıyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Malmö’de küçük bir stüdyo olan Apog Labs, yıllarca oyunculardan uçuşu yerden düşünmelerini istedi: pistler, kapılar, bagaj bantları, hiç yerinden kımıldamayan bir havalimanının sabırlı lojistiği. Airport CEO’nun arkasındaki İsveçli ekip, ATMOSFAR ile bu takıntıyı tersyüz ediyor. Havalimanı artık sizinle birlikte yol alıyor, yüzen adalar arasında süzülen devasa bir zeplin olarak; kara ise yalnızca uğradığınız yer oluyor.

YouTube video

Weekly Shōnen Jump’ın arkasındaki Tokyo merkezli yayınevinin oyun kolu Shueisha Games tarafından yayımlanan ATMOSFAR, Tycos adlı yabancı bir gezegenin bulutları arasında geçen, bir ila dört oyuncuya yönelik ortak oynanışlı bir hayatta kalma macerası. Öncülü uzun bir gölge düşüren bir gizem: İnsanlığın en uzak karakolu çökmüş ve gökyüzüne dağılmış terk edilmiş tesisler, neler olduğunun cevabını saklıyor.

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Her şeyi bir arada tutan tasarım fikri, aracı bir alet olarak görmek. Oyuncular tek bir çok amaçlı gemi yerine, her biri belirli bir iş için yapılmış Wasp adlı küçük taşıtlardan oluşan bir filoya komuta ediyor. Utility Wasp taşınabilir bir kamp kuruyor, Hauler Wasp ağır hurdaları havadan taşıyor, daha hızlı bir savaş modeli ise mesafeleri süratle kat ediyor. Fiziğe dayalı bir uçuş modeli hepsini birbirine bağlıyor; böylece pilotluk, açtığınız bir menü değil, geliştirdiğiniz bir beceri olarak tasarlanıyor. Wasp’lar ayrıca bakım istiyor, yakıttan onarımlara, geliştirilmiş motorlardan gövdelere kadar; bu da filoyu bir garajdan çok bir ahıra yaklaştırıyor.

Onların üzerinde Cloud Cruiser yer alıyor: oyuncuların seferler uzaklaştıkça Wasp iniş pistleri, yakıt tankları ve bir dinlenme salonu ekleyerek bölüm bölüm genişlettiği, inşa edilebilir ve özelleştirilebilir, hareketli bir hava üssü. Paketin en çok şey anlatan tercihi bu. Hayatta kalma oyunları genellikle sizi sabit bir üsse bağlar ve oradan dışarı gönderir; ATMOSFAR ise üssün kendisini hareket ettiriyor, yani ilerlemek kelimenin tam anlamıyla evinizi yeni bir irtifaya taşımak demek. Yaya olarak oyun döngüsü tanıdık bir alanda geziniyor: hurda toplamak, mineral işlemek, yemek pişirmek, üretim yapmak ve artefaktları araştırmak; bu sırada aşırı hava koşulları, yabancı yaratıklar ve birbirinden farklı biyomlar karşı koyuyor.

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Buraya giden yol planlanandan uzun sürdü. Mart ayında oyun Steam’de 150.000 istek listesi eklemesini geçip hikâyesini Future Games Show Spring Showcase’te tanıttığında, Shueisha Games Erken Erişim’i 2026’nın ikinci çeyreğine planlamıştı. Oyun bunun yerine ekim sonunda geldi.

ATMOSFAR, 29 Ekim 2026’da Windows PC için Steam Erken Erişim’de 24,99 $ ya da 25,49 € fiyatla çıktı; ilk iki hafta boyunca %10 indirim uygulanıyor. Dört oyuncuya kadar ekipler çevrim içi ortak oyunda bir Cloud Cruiser’ı paylaşabiliyor, tek başına bir pilot ise yalnız da uçabiliyor.

Erken Erişim, bir ürün olduğu kadar bir vaattir de. Apog Labs’in vaat ettiği şey, zaten simüle etmeyi bildiği uçuş lojistiğinin nihayet kendine ait bir gökyüzüne kavuştuğu bir oyun.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.