Oyun

Halo: Campaign Evolved PS5’te: serinin 25 yıldaki en düşük Metacritic puanı

Susan Hill

Master Chief, seri tarihinde ilk kez bir PlayStation konsoluna adım attı ve bu gelişe eşlik eden puan, hikâyenin yalnızca bir kısmını anlatıyor. Halo: Campaign Evolved, Metacritic’te 81 puan taşıyor — serinin başladığı günden bu yana en düşük toplam puanı — ancak bu sayı, anlamlı bir ayrışmayı gizliyor: Xbox Series X sürümü 85’te, PlayStation 5 sürümü 80’de ve PC sürümü 77’de kalırken, PC versiyonu takılmalar, çökme raporları ve oyuncuları çevrimdışı oyundan kilitleyen zorunlu oturum açma gereksinimleriyle boğuşuyor.

YouTube video

Oyun, 2001 yılında orijinal Xbox konsolunu tanımlayan ve modern konsol nişancı oyununun şablonunu oluşturan birinci şahıs nişancı yapımı Halo: Combat Evolved’ın tam bir yeniden yapımı. Halo Studios (eski adıyla 343 Industries, 2023’te yeniden adlandırılan geliştirici stüdyo), tüm kampanyayı Unreal Engine 5’te yeniden inşa etti. Bölüm düzenleri ve anlatı yapısı büyük ölçüde korunuyor; geometri, aydınlatma, sinematikler ve kontroller ise yepyeni. Sonuç, 25 yıllık bir tasarımın kasıtlı temposuyla oynuyor: geniş keşfedilebilir ortamlar, metodik düşman karşılaşmaları ve artık mühimmatın Flood istilasına uğramış merdivenlerde inandırıcı bir şekilde yuvarlanmasına izin veren el bombası fiziği.

Orijinal on görevin ötesinde, Campaign Evolved, 2001 oyununun olaylarından önce geçen ve Master Chief ile Çavuş Johnson’ı konu alan üç yeni bölüm ekliyor. Bonus içerik bir ön bölüm işlevi görerek, orijinalin çoğunlukla geçiştirilen diyaloglarla ele aldığı arka plan hikâyesini genişletiyor. Serinin sonraki oyunlarından ödünç alınan oynanış değiştiricileri olan Kafatasları, oyuncuların değiştirilmiş düşman davranışlarını, modifiye edilmiş fiziği ve görsel efektleri açıp kapatmasına olanak tanıyor. Bazı kombinasyonlar gerçekten farklı çatışma karşılaşmaları üretiyor. Tümü isteğe bağlı.

PlayStation 5 lansmanı, serinin bir Sony platformunda ilk kez boy göstermesi anlamına geliyor. Yirmi yıl boyunca Halo, Xbox’a özel bir argüman olarak işledi. Microsoft‘un çok platformlu stratejisi, daha önce Xbox’a özel olan birkaç seriyi rakip donanımlara taşıdı; bu strateji en sembolik anına burada ulaştı: orijinal Xbox’ı satan oyun şimdi PlayStation Store’da yer alıyor. Xbox Series X/S, PC ve PS5 arasında çapraz oyun ve çapraz ilerleme tam olarak destekleniyor.

PC sürümünün zorlukları, eleştirel sürtüşmenin büyük kısmını oluşturuyor. Lansman kapsamında, önerilen özelliklerin oldukça üzerindeki donanımlarda bile tutarlı takılmalar, sinematik sahneler sırasında masaüstüne çökmeler ve çevrimdışı oyunu tamamen engelleyen zorunlu oturum açma gereksinimi belgelendi. Ardından yamalar geldi ancak PC puanı 77’de sabitlendi. Her üç platformu da etkileyen sürekli çevrimiçi olma zorunluluğu, teknik sorunlardan bağımsız olarak sürekli eleştiri topladı.

PC sorunlarını ve bağlantı politikasını toplam puandan ayırdığınızda, eleştirmenlerin kampanya tanımları birleşiyor: Sessiz Haritacı görevi ve Kütüphane, 2001 sürümünün grafiksel sınırlamalarının mekânsal mantıklarını düzleştirmemesi sayesinde UE5’e sorunsuz bir şekilde aktarılıyor. Üç yeni ön bölüm, Johnson’ın karakterine maddi bir ağırlık katıyor; serinin köklü izleyicisinin fark edeceği bir ayrıntı bu. 81 puanı, paketin tamamını yansıtıyor. Halo Studios’un yeniden inşa ettiği kampanya, kendi başına değerlendirildiğinde daha yüksek bir puan alırdı.

Halo: Campaign Evolved, Xbox Series X/S, PC’de Steam ve Windows Store üzerinden ve PlayStation 5’te mevcut. Game Pass’e dahildir. Serinin ilk on yılı Metacritic’te ortalama 87 ile 97 arasında puan aldı. Bir sonraki oyunun bu aralığı geri kazanıp kazanamayacağı — ya da sürekli çevrimiçi olma zorunlulukları ve çok platformlu hedeflerin bir zamanlar evrensel olarak onaylanan bir puanı sıkıştırmaya devam edip etmeyeceği — 81’in cevaplamadığı sorudur.

Etiketler: , , , , ,

Tartışma

S kadar yorum var.