Oyun

Halo: Campaign Evolved’a bu kış ücretsiz Firefight geliyor, PvP çok oyunculu mod hâlâ yok

Adrian Kessler
Bizi Google'a ekleyin

Halo: Campaign Evolved, serinin dalga dalga düşmanlara karşı hayatta kalmaya dayalı co-op modu Firefight’ı bu kış ücretsiz bir güncellemeyle alıyor. Tek başına bakıldığında bu, kampanyadan ibaret sayılabilecek bir yeniden yapım için hoş bir bonus. Ancak yeni Halo oyununun Activision’a emanet edildiği yeniden yapılanmayla birlikte düşünüldüğünde, daha özel bir anlam kazanıyor: geride kalan Halo Studios ekibinin artık ne için çalıştığını açıkça gösteriyor.

Bu güncelleme, yeniden yapımla ilgili en büyük şikâyete, şikâyetin hedef aldığı özelliğe dokunmadan yanıt veriyor. Oyuncular orijinal oyunun rekabetçi çok oyunculu modunun geri gelmesini istiyordu. Firefight’ta oyuncular birbirlerine karşı değil, düşman dalgalarına karşı mücadele ediyor. Oyunun sahipleri hiçbir ücret ödemeden daha fazla içeriğe kavuşuyor; paketteki eksikse olduğu yerde duruyor.

Xbox’ın Halo: Campaign Evolved’daki Firefight hakkında doğruladıkları

Xbox, güncellemeyi 12 Kasım’da Xbox Wire sitesinde duyurdu; doğrulananlar şimdilik sınırlı. Firefight, kampanyanın çevrimiçi co-op modu gibi en fazla dört oyuncuyu destekleyecek. Ücretsiz olacak. Gematsu’nun aktardığına göre Halo Studios’ta rekabetçi etkileşim direktörü olan Tahir Hasandjekaj, Spartalıları “bir araya gelip hattı tutmaya ve düşmanların dalga dalga gelişine karşı hayatta kalmaya” zorlayan; “yeni haritalarda, dengeleri eşitlemeye yardımcı olacak bolca silahla” oynanan bir moddan söz etti.

Xbox FanFest’e Seattle’da katılanlar, duyurunun yapıldığı gece modu oynadı. Yine Seattle’da 12-13 Aralık’ta düzenlenecek Halo Fest’te ziyaretçiler modu yeniden deneyebilecek; Xbox, daha fazla ayrıntının da burada paylaşılacağını söylüyor. Oyunun kendisi PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC’de Steam ile Microsoft Store üzerinden satılıyor; ayrıca Game Pass’e de dahil.

Xbox’ın açıklamadığı şeyse çıkış tarihi. “Bu kış” bir zaman aralığı, kesin bir takvim değil. Game Rant’ın belirttiği üzere bu ifade teknik olarak 1 Aralık’tan 28 Şubat’a kadar uzanıyor; yayın da Halo Fest’ten kısa süre sonra gelebilir. Bu makul bir tahmin, ama yine de yalnızca tahmin.

Theater Mode ve PvP hâlâ pakete dahil değil

Firefight bir anda ortaya çıkmadı. Kotaku, ekim ayında yayımlanan bir haberde modun oyuna ekleneceğinin söylendiğini, aynı haberde geçmiş maçları yeniden izlemeye yarayan tekrar aracı Theater Mode’un da aynı güncellemeyle geleceğinin belirtildiğini aktarıyor. Xbox’ın duyurusunda Theater Mode’dan söz edilmiyor. Kotaku ayrıca haberde, güncelleme üzerinde çalışan küçük ekibin planladığı her şeyi tamamlayıp tamamlayamayacağının sorgulandığına dikkat çekiyor. Xbox adını doğrulayana kadar Theater Mode bir özellik değil, söylentiden ibaret.

Rekabetçi çok oyunculu mod ise listede hiç yok. İlk Halo’nun hikâyesini Unreal Engine 5 ile yeniden yapan Campaign Evolved, orijinal oyundaki oyuncu-oyuncuya karşı modlar olmadan temmuz ayında PlayStation 5, PC ve Xbox Series X|S için çıktı. Halo’nun ortak yaratıcısı Marcus Lehto, Insider Gaming’in aktardığı açıklamasında bölünmüş ekranlı çok oyunculu modun “dahil edilmesi gerektiğini” söyledi ve yokluğunu “denetim eksikliği ve kötü planlamaya” bağladı. Kotaku, işin maliyet tarafını açıkça ortaya koydu: Ölüm maçı modu bulunmayan, kampanya ve birkaç bonus görevden fazlasını sunmayan bir paket için 50 dolar yüksek bir fiyattı.

Firefight, oyuna zaten para vermiş oyuncular için fiyat-değer dengesini iyileştiriyor. Ancak bu kararın arkasındaki tercihi değiştirmiyor.

Tam da bu iş için bırakılmış küçük bir ekip

Güncelleme, bir cömertlik patlamasından çok Xbox’ın yeni yapısının bir ürünü olarak anlam kazanıyor. Microsoft, eylülde Xbox Game Studios genelinde, Halo Studios da dahil olmak üzere 268 pozisyonu kapattı ve yeni Halo oyununun geliştirilmesini Activision’a taşıdı. GeekWire’a göre oyuna, Call of Duty’den ayrı yeni bir ekip liderlik edecek. Eskiden 343 Industries olarak bilinen Halo Studios’un Redmond’daki küçültülmüş ekibi ise mevcut Halo oyunlarına, topluluğa ve espor faaliyetlerine destek vermek üzere kaldı.

Satışta olan bir oyuna yeni mod eklemek, bu görevin uygulamadaki karşılığı. Video Games Chronicle, Campaign Evolved’ın Halo Studios adıyla yayımlanan ilk oyun olduğunu ve muhtemelen son oyun olarak kalacağını belirtiyor. Kotaku daha da ileri giderek Firefight’ı stüdyonun geriye kalan ekibinin hazırladığı muhtemelen son Halo içeriği olarak nitelendiriyor. Activision Başkanı Rob Kostich, şirketinin “gelmiş geçmiş en iyi Halo oyununu yapmak” üzere “amaca özel bir ekip kurmaya çoktan başladığını” söyledi. Bu ekipten henüz kimse bir şey görmedi.

Dolayısıyla sıradaki durak Halo Fest. Bir çıkış tarihi, harita listesi ve Theater Mode hakkındaki yanıt, geride kalan ekibin hâlâ ne kadar içerik yayımlayabildiğini gösterecek. Bu üç başlığın herhangi birinde sessiz kalınması da oyunculara bir şey anlatacak.

Game Rant’a göre Firefight ilk kez Halo 3: ODST ile geldi; modun temel fikri dalga dalga gelen düşmanlara karşı hayatta kalmak. Halo oyuncuları için bu, artık serinin kendisini de tarif ediyor: Activision’ın daha kimsenin tanışmadığı bir ekip kurduğu sırada hattı tutmaya yarayan tek bir ücretsiz mod.

Etiketler: , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.