Oyun

Mycopunk 20 Ekim’de PS5’e geliyor — PlayStation Plus aboneleri için ücretsiz

Adrian Kessler
Bizi Google'a ekleyin

Mycopunk mezun olmak üzere. 15 aylık Steam Early Access sürecinin ardından — Devolver Digital ve geliştirici Pigeons at Play’in silah sistemlerini yeniden inşa etmek, düşman kadrosunu genişletmek ve tamamen yeni bir oynanabilir karakter eklemek için kullandığı süre — oyun, 20 Ekim’de tam sürüm 1.0 ürünü olarak piyasaya sürülüyor ve aynı zamanda ilk kez PlayStation 5‘e geliyor.

YouTube video

Kurgu, Devolver’ın imza niteliğindeki tarzıyla kendini affettirmeyen bir saçmalıkta. New Atlas Hazard Crew üyelerinden birini kontrol ediyorsunuz: SAXON şirketinin kimsenin üstlenmek istemediği bir iş için tuttuğu uyumsuz robotlardan oluşan bir ekip. Bu iş, tüm bir ayın teknolojisini bozan ve sakinlerini agresif, çöpçü canavarlara dönüştüren gezegen çapındaki bir mantar istilasını yok etmek. İşin püf noktası — SAXON’un tam olarak açıklamayı ihmal ettiği gibi — kirliliğin sürekli evrim geçirmesi. Düşmanlar sadece hasar emmiyor; savaş sırasında uyum sağlıyor, düşen birimlerden kopan mekanik parçaları toplayıp kendilerini güçlendiriyorlar. Her oda küçük bir silahlanma yarışı.

Mycopunk’ı giderek kalabalıklaşan işbirlikçi soygun nişancı alanında öne çıkaran şey, ızgara tabanlı silah geliştirme sistemi. Çoğu nişancı oyunu doğrusal yetenek ağaçları veya değiştirilebilir eklentiler sunarken, Mycopunk her silahı bir bulmaca tahtası olarak ele alıyor. Geliştirme modülleri fiziksel bir ızgaraya yerleşiyor ve etkileri, yanlarındaki her şeyle etkileşime giriyor — bir soğutma azaltıcı, ateş hızı artırıcının yanına yerleştirildiğinde çapraz yerleştirilenden farklı bir sonuç yaratıyor. Yeterince deney yapan oyuncular, geliştiricilerin neredeyse kesinlikle öngörmediği silahlar inşa etmeye başlıyor. Pigeons at Play, Early Access sırasında bunu yamalamak yerine bu duruma odaklandı ve topluluğun neyi kırmak istediğini öğrenmek için yüzlerce kasıtlı olarak dengesiz kombinasyon yayınladı.

Oyun dört oyuncuya kadar destekliyor ve tek başına oyun bilinçli olarak yetersiz — her robot karakterin, ekip kompozisyonunun çözdüğü net sınırlamaları var. Bir ekip üyesinin aletleri, diğerinin ana silahını güçlendiriyor. Oyunu tek başına oynamak mümkün, ancak tasarım sizi sürekli olarak bunu yalnız bir tetikçi deneyimi yerine işbirlikçi bir bulmaca olarak ele almaya itiyor. Görevler arasında ekip, mini oyunlar, gizli odalar ve SAXON’un güvenilirliği şüpheli irtibat kişisi Roachard Cox ile devam eden sohbetler içeren sosyal bir alan olarak işlev gören yörünge iniş gemisi H.U.B.’a geri dönüyor.

Sürüm 1.0 lansmanı, Early Access döneminde açıkça eksik olan içeriği ekliyor: ek haritalar, yeni oyun modları, dördüncü bir oynanabilir karakter, yeni bomba ve ekipman türleri ve kozmetik şapkalar. Resmi duyuruya göre şapka seçimi ‘son derece önemli’ olarak tanımlanıyor. İlk yapısını iki satış noktası olarak ızgara tabanlı silah bulmacası ve mantar robot korkusuyla yayınlayan bir oyun için bu cümle tamamen markayla uyumlu hissettiriyor.

Steam’deki Early Access karşılaması baştan sona olumluydu; topluluk özellikle yapı çeşitliliğine ve Devolver’ın tasarım değişikliklerini açıkça iletme isteğine iyi yanıt verdi. Bu etkileşim döngüsü, 20 Ekim lansmanının üzerine inşa edildiği şeydir — sürüm 1.0, erken benimseyenlerin bulduklarından bir sapma değil, daha geniş bir platform erişimi ve PlayStation kullanıcıları için önemli ölçüde daha düşük bir giriş engeli ile ölçeklendirilmiş bir versiyonudur.

Mycopunk’ın fiyatı PC ve PS5 için 14,99 dolar. PlayStation Plus Extra ve Premium aboneleri, lansman gününde kataloglarına dahil edilen oyunu alarak sonbahar penceresinin en erişilebilir işbirlikçi yapımlarından biri haline getiriyor. PlayStation 4 sürümü duyurulmadı.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.