Oyun

Pidgeon Pocket, sakin bir şehir parkını süper güçlü güvercinlerin soygun alanına çeviriyor

Madrid'de tek başına çalışan bir geliştirici, satın alınan her yükseltmenin parkta göründüğü bir piksel sanat incremental oyunu yaptı; bekçiler de fark ediyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Incremental oyunlar her zaman soyutlamanın türü oldu. Keyfi, durmadan uzayan bir rakam sütununda, başka menülerin kilidini açan menülerde, bir sayının kendi yazı tipine sığmaz hale gelmesinin sessiz absürtlüğünde yaşar. Madrid’de tek bir geliştiricinin eseri olan Pidgeon Pocket ise başka bir şeye oynuyor: bütün o sayıların sonunda konacak bir yeri olmalı. Burada hesap defteri bir şehir parkı, muhasebeciler de güvercinler.

YouTube video

Öncül, küçük ve komik bir soygun. Sürünü kalabalık bir parka yönlendiriyorsunuz, kuşlar ziyaretçilerin üzerine dalıyor ve bozuk paralarla, parlayan her şeyle eve dönüyor, ganimet de stüdyonun kendi deyişiyle sayılar saçmalaşana kadar yükseltmelere harcanıyor. Oyunu türün menü ağırlıklı ucundan ayıran şey, satın aldığınız hiçbir şeyin görünmez kalmaması. Her yükseltme parkın içinde beliriyor; böylece ilerleme daha uzun bir ondalık sayı olarak değil, daha kalabalık ve daha tuhaf bir yer olarak okunuyor.

Pidgeon Pocket screenshot: the park in its Feudal Japan look, with cherry trees, pagodas and a crowd being raided by pigeons
Image: Lianes8 Studio

Tasarım kişiliğini sürüde buluyor. Her güvercinin, her biri beş seviyeli 20 süper güç arasından seçilen kendi gücü var ve aynı anda en fazla üçü çalışabiliyor. Duyurudaki örnekler saf slapstick: bir kuş kalabalığı yukarı bakarken donduruyor, bir diğeri parkı boşaltılacak yeni ceplerle dolduruyor. Seviye atlamak bir yumurtayı kırıyor ve seçilecek bir ödül sunuyor: yeni bir güç, bir seviye artışı ya da bir kese bozuk para. Her beşinci yumurta ise altın.

Pidgeon Pocket screenshot: the Pick one screen offering three pigeon superpowers, Coo, Leader and Giant
Image: Lianes8 Studio

Park da karşılık veriyor. Sürünüz ne kadar hareketlenirse bekçiler o kadar araya giriyor; açgözlülüğü yönetilmesi gereken bir şeye dönüştüren hafif bir sürtünme. Aralarında bir maraton ve bir konserin de bulunduğu dokuz etkinlik kalabalığı turdan tura yeniden karıyor ve tek harita beş farklı görünüme bürünüyor: Klasik, Noel, Cadılar Bayramı, Neon Gece ve Feodal Japonya.

Lianes8 Studio tek başına Javier Lianes’ten ibaret ve bütün zanaat ona ait: elle çizilmiş piksel sanat ve oyunla ilgili yayın ve videolarda serbestçe kullanılabilen özgün bir film müziği, The Coo Job. Projenin şimdiden küçük bir ödülü de var: Madrid Otaku 2026’da Seyirci Ödülü’nde, birinciliğin beş oy gerisinde ikincilik. Bu arada adı d harfiyle yazılıyor; stüdyo da birçok oyuncunun oyunu Pigeon Pocket diye aradığını belirtiyor.

Pidgeon Pocket, 9 Kasım 2026’da Türkiye saatiyle 19.00’da Windows, macOS ve Linux için Steam’de Erken Erişim’e çıkıyor. Fiyatı 4,99 dolar; çıkışa özel yüzde 20 indirimle 3,99 dolara düşüyor. Ücretsiz demo Steam’de şimdiden mevcut, tam 1.0 sürümü ise 7 Ocak 2027 için planlanıyor. Oyun fare ya da kontrolcüyle oynanıyor, 31 dil ve 40 başarım sunuyor ve iOS ile Android’de zaten çıkmış durumda.

Biriken şeyleri izleme zevki üzerine kurulu bir tür için fikrin sessiz cazibesi tam da bu: zenginlik sonunda görebileceğiniz bir yerde yığılıyor ve işi tüylü yankesiciler sürüsü yapıyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.