Oyun

Midwest 90: Rapid City, Malezya yapımı canavar lokantasını Erken Erişim’e ve G-STAR’a taşıyor

Hidden Chest Studios'un oyunu çökmüş bir Güney Dakota kasabasında canavar eti servis ediyor, Unity de onu Busan'da sergiliyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Bazı oyun fikirleri tek bir görüntüyle gelir. Malezyalı stüdyo Hidden Chest Studios’un oyun yönetmeni ve kurucu ortağı Kesh Ganesparan için o görüntü, bir arkadaşının Petaling Jaya’daki Amerikan tarzı lokantası Betty’s Midwest Kitchen’da burger yerken belirdi: pencereden dışarı baktı ve dışarıda içeri girmeye çalışan canavarlar olsa ne olacağını merak etti. Kendi anlattığına göre, Orta Batı’nın aslında ne olduğu hakkında pek bir fikri yoktu. Yıllar süren araştırmanın ardından o hayal, Midwest 90: Rapid City’ye dönüştü. Ortaya çıkan hayatta kalma ve işletme simülasyonu, hayal ettiği Güney Dakota kasabasından dünyanın öbür ucunda geliştirildi.

YouTube video

Öncül, bilerek rahatsız edici bir tarif. Yeni bir Büyük Buhran Rapid City’yi çökertmiş, canavarlar şehre yerleşmiş; oyuncu ise yol kenarında bir lokanta işletiyor ve yaratıklar hem kapıdaki tehdit hem de ızgaranın arkasındaki tedarik zinciri. Stüdyo, mağaza sayfasında temel gerilimi kâr ile şehrin hayatta kalması arasında bir seçim olarak tanımlıyor ve canavarlarla savaşanların kendilerinin de canavara dönüşme riski taşıdığı uyarısını yapıyor. Bu, kasanın altında ahlaki bir defterin işlediği bir restoran işletme oyunu; üstelik işletme oyunlarının nadiren kurmaya zahmet ettiği türden bir hikâye omurgasına sahip.

Midwest 90: Rapid City — the butcher Jericho behind a counter hung with monster carcasses at the town market
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Bu hırs artık daha büyük bir sahneye çıkıyor. Unity, oyunu Busan’da düzenlenen Güney Kore oyun fuarı G-STAR’daki Indie Showcase için seçtiği 30 yapımdan biri yaptı ve ekip fuara oyunun ruhuna uygun biçimde gitmeyi planlıyor: Güneydoğu Asya’nın bağımsız oyunlarını küresel bir kitleye ulaştıran Tayland merkezli yayıncı Rising Tide, Unity Zone içinde ziyaretçilerin oturup oynayabileceği küçük bir Midwest 90 lokantası kuruyor. Malaysia Digital Economy Corporation’dan (MDEC, Malezya’nın dijital ekonomi kurumu) 2020’de alınan bir hibenin ardından Ganesparan’ın Alex Tan ve Tan Yi Ming ile birlikte kurduğu Hidden Chest, misyonunu sistem odaklı oyunlar yapmak, etik istihdamı savunmak ve Malezya oyun sektörünü küresel sahneye taşımak olarak tanımlıyor.

Erken Erişim sürümü bir prolog ve ilk bölümle açılıyor, ilk günden itibaren de bir Endless Mode (sonsuz mod) sunuyor. Kara mizah sistemlerde saklı: canavar tarifleri ve günün spesiyalleri, yemek özellikleri ve stüdyonun uyardığı üzere yan etkileri değişkenlik gösteren Missourite adlı bir madde; işe alınacak bir ekip; fiyatları 10 ile 150 ABD doları arasında değişen ayı kapanları ve barikatlar; ve acil durumlar için tezgâhın arkasında tutulan bir pompalı tüfek.

Midwest 90: Rapid City — the recipe screen plating a deep-fried monster eyeball with fries, tagged Missourite
Image: Hidden Chest Studios / Rising Tide

Midwest 90: Rapid City, 10 Kasım 2026’da PC için Steam’de Erken Erişim’e açılıyor. Yol haritası 31 Aralık’ta sürpriz bir içerik, 28 Ocak’ta ücretsiz ikinci bölümü ve Mart 2027’de tam sürümü vaat ediyor; tüm güncellemeler Erken Erişim oyuncuları için ücretsiz olacak. Busan’daki oynanabilir lokanta G-STAR boyunca, 19-22 Kasım tarihleri arasında BEXCO Exhibition Center 2’de açık kalacak. Rising Tide ayrıca içerik üreticilerinin önceden izin almadan oyunu yayınlayıp gelir elde edebileceğini belirtiyor.

Petaling Jaya’daki bir burgerden Güney Dakota’daki bir canavar eti tezgâhına uzun bir yol var. Ahlaki defterin menünün vaat ettiği kadar sert ısırıp ısırmayacağı ise Erken Erişim aylarının şimdi yanıtlayacağı soru.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.