Oyun

Valor Mortis, Ghostrunner yaratıcılarından birinci şahis soulslike, 13 Ekim’de çıkıyor

Adrian Kessler

Ghostrunner’ın yaratıcıları, son birkaç yılını soulslike DNA’sını birinci şahıs çerçeveye yerleştirdiğinizde ne olduğunu çözmekle geçirdi. Valor Mortis onların cevabı: her savuşturmanın yüzünüze birkaç santim mesafede gerçekleştiği, her düşmanın tam olarak göremediğiniz açılardan kanatladığı ve Napolyon Bonapart’ın bedensiz sesinin siz ölüp tekrar denerken mırıldandığı karanlık, acımasız bir aksiyon RPG’si.

YouTube video

Konsept, akılda kalıcı olacak kadar spesifik. Büyük Ordu’nun Fransız askeri William’ı oynuyorsunuz; Napolyon’un fetihlerinin ardından savaşla harap olmuş 19. yüzyıl Avrupası’na yayılan Nephtoglobin adlı bir madde tarafından diriltilmiş ve yozlaştırılmış bir karakter. William’ın uyandığı dünya, tarihin nazikçe yeniden yorumlanması değil; tarihin dehşete dönüşmüş halidir. Var olmaması gereken yaratıklar, tahkim edilmiş mevzilerde devriye gezer. Bir şey, hem yaşayanların hem de yakın zamanda ölenlerin bedenlerini kolonileştirmiştir.

Dövüş sistemi, One More Level’ın yerleşik sözlüğünü ödünç alıyor ve bunu beklenmedik bir yere uyguluyor. Stüdyonun Ghostrunner oyunları, itibarlarını ultra hassas, anlık kararlarla belirlenen birinci şahıs aksiyon üzerine kurdu — yanlış hareket ederseniz ölürsünüz, nokta. Aynı disiplin, Valor Mortis’te, Souls türünden ödünç alınan bir dayanıklılık çubuğu ve sendeleme mekanikleriyle güçlendirilmiş, herhangi bir soulslike kadar hassas zamanlama gerektiren bir savuşturma sistemi aracılığıyla kendini gösteriyor. Ancak bu sistem birinci şahısta çalışıyor ve bu da dövüşün dokusunu değiştiriyor: düşman görüş alanınızı dolduruyor ve çarpışma anını yumuşatacak bir kamera geri çekilmesi olmuyor.

William’ın araç seti, bir arada var olmaması gereken iki dönemi harmanlıyor. Yakın dövüş için Napolyon dönemine uygun silahlar olan bir pala ve bir meç kılıcı taşıyor; bunların yanı sıra, düşmanın zayıf noktalarını hedef alabilen sınırlı mühimmata sahip bir tabanca da var. Sol elinde tarihsel olarak daha az temellendirilmiş bir şey var: yakma durumu etkileri uygulayan ve bitirici saldırılar için zemin hazırlayan, alev makinesi benzeri doğaüstü bir yetenek. Ghostrunner’dan doğrudan taşınan bir kanca ve duvarda koşma mekanikleri, William’ın yüksek mevzilere erişmesine ve soulslike formülünün nadiren izin verdiği şekillerde düşmanları kanatlamasına olanak tanıyor. Kontrol noktaları fenerler olarak geliyor — işlevsel olarak Dark Souls ateş söndürme noktalarıyla aynı, ancak ışıklandırma tasarımı onları siste hayatta kalma işaretleri gibi hissettiriyor.

Keşif modeli, üstüne bir Metroidvania katmanı ekliyor. Yeni geçiş yetenekleri, haritanın daha önce kilitli bölümlerine erişimin kilidini açıyor ve her yükseltmeden sonra tamamlanmış alanlara geri dönen oyuncuları ödüllendiriyor. Tam zorluk kadrosunu isteyenler için ana yolun dışında isteğe bağlı patron savaşları bulunuyor. Dünya Unreal Engine 5 ile inşa edilmiş ve Silent Hill 2 Remake’in müziklerini besteleyen Arkadiusz Reikowski’nin ortak bestelediği özgün bir müziğe sahip — bu da hemen bir atmosfer standardı belirliyor.

Valor Mortis’i mevcut soulslike akımından en çok ayıran şey, birinci şahıs bakış açısının gerilime yaptığı katkı. Üçüncü şahıs soulslikelar oyuncuya mekansal bir tampon sağlar — avatarınız izlediğiniz bir figürdür. Birinci şahısta tampon kaybolur. Savuşturma penceresi, düşmanın kılıcıdır. Birkaç uygulamalı ön izleme, bir patronun bloke edilmiş bir saldırıyı karşı saldırıyla takip etmesinin, kamerayı o andan geri çekemediğinizde kategorik olarak farklı hissettirdiğini belirtti.

Erken etkinliklerde basına gösterilen sürüm, geliştiriciler tarafından kabul edilen optimizasyon sorunlarıyla birlikte ön-alfa sürümüydü. Hırslı kapsamlı Polonyalı stüdyolar daha önce teknik olarak etkileyici ancak pürüzlü oyunlar çıkardı — One More Level’ın kendisi de orijinal Ghostrunner’ı, çıkış sonrası yamalama gerektiren performans açıklarıyla piyasaya sürmüştü. 60 kişilik bir stüdyonun Ekim ayına kadar üç platformda tutarlı performansla tam bir soulslike sunup sunamayacağı, ön izlemenin değil, çıkış yapısının cevaplayacağı bir soru.

Valor Mortis, 13 Ekim 2026’da PlayStation 5, Xbox Series X ve S ile Steam üzerinden PC’de çıkıyor. One More Level henüz bir fiyat açıklamadı. Lyrical Games oyunun yayıncısı.

Etiketler: , , , , ,

Tartışma

S kadar yorum var.