Haberler

Rescue Drone Simulator: Second Chance — Chernobylite stüdyosu felaketi yeniden insani bir hikâyeye dönüştürüyor

Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Hayatta kalma türü, yıllardır en iyi felaketlerin insan hikâyelerinin kapları olduğunu biliyor — Chernobylite, fotogrametriyle yeniden oluşturulmuş Çernobil Dışlama Bölgesi’nin içine korku inşa ederek ve onu yalnızca hayatta kalmak yerine keder ve pişmanlık üzerine kurarak bu argümanı kanıtladı. Rescue Drone Simulator: Second Chance, Varşovalı yayıncı Anraga Studios ile Gliwiceli geliştirici The Farm 51’in birlikte duyurduğu yapım, çok farklı bir türde aynı iddiayı ileri sürüyor: makineler etrafında inşa edilmiş bir simülatörün ağırlığını onları kullanan insanlara hâlâ bağlayabileceğini.

YouTube video

Second Chance’taki drone uçan bir kamera değil. Kütle, atalet, itme, aerodinamik, pil durumu, hava koşulları ve gerçek zamanlı hasar tarafından yönetilen fiziksel bir makine — rüzgâr uçuş rotasını değiştiriyor, ek ağırlık kumandaların tepkisini etkiliyor ve görevler arasında atölyede kurulan konfigürasyon operasyon başladığında doğrudan sonuçlar doğuruyor. İki kontrol modu deneyimi çerçeliyor: Simulator, gerçekçi stick eşlemesi ve zorlu uçuş fiziğiyle gerçek bir UAV pilotunun uçuşunu yeniden üretiyor; Arcade ise drone deneyimi olmayan oyuncular için uçuş yardımı ekliyor. Dört dronedan oluşan cephanelik — kurtarma, yangın söndürme, kolluk ve önleyici — her biri farklı bir taktik okuma gerektiriyor.

Drone operations in a disaster zone in Rescue Drone Simulator: Second Chance
Image: Anraga Studios / The Farm 51

Second Chance başlığı oyunun temel önermesini taşıyor. Kampanyanın kalbindeki birlik, deneyimli kurtarma uzmanlarından oluşuyor — yaralanma, yaş, hastalık ya da travma nedeniyle artık geleneksel anlamda sahada çalışamayan itfaiyeciler, arama ve kurtarma personeli. Teknoloji onları yeniden göreve döndürüyor: güvenli mesafeden operasyonları yönetmelerini ve hiçbir insanın güvenle giremeyeceği ortamlara ulaşmalarını sağlıyor. Anraga Studios CEO’su Radosław Kalisz, duyuruda bunu oyunun daha derin sorusu olarak tanımlıyor: otomasyonun insanlardan ne aldığı değil, onlara ne geri verebileceği.

Görsel ve ses yönü Wojciech Pazdur tarafından belirleniyor — The Farm 51’in CEO’su ve kurucu ortağı, Painkiller’ın ortak yaratıcısı — bu projede sanat yönetmeni olarak görev yapıyor ve oyunun müziğini bestiyor. Yakın gelecek arka planına karşın Second Chance, steril bir bilim kurgu estetiğine bilinçli olarak karşı çıkıyor ve bunun yerine 1980’ler ve 1990’ların endüstriyel mekânlarından, analog kontrol panellerinden ve fiziksel ekipmanlardan ilham alıyor. Hikâye, The Farm 51’in Oyun Direktörü Artur Fojcik tarafından yazılıyor; kredi listesinde Chernobylite ve BAFTA Games Award’a aday gösterilen psikolojik gerilim Get Even yer alıyor.

Kampanya, ormanlık yollardan kıyı bölgelerine, şehir merkezlerinden sanayi bölgelerine uzanan çeşitli ortamlarda geçen yaklaşık on ila on beş saatlik dört akt içeriyor. Kış koşulları da dahil olmak üzere değişen hava koşulları, tanıdık bir operasyonun seyrini tamamen değiştirebiliyor. Rescue Drone Simulator: Second Chance, 2027’nin ilk çeyreğinde PC’de Steam, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S üzerinden eş zamanlı olarak çıkmayı hedefliyor.

Gerçek bir felaketin manzarası içinde adını duyurmuş bir stüdyo için — Chernobylite’ın fotogerçekçi Dışlama Bölgesi, oyun dünyasının en kapsamlı çevre yeniden yapılandırmalarından biri olmaya devam ediyor — kurgusal yakın gelecek acil durumlarına geçiş, bir ayrılıştan çok koordinat değişimi olarak okunuyor: yerlere karşı aynı içgüdü, bir felaketin yalnızca içindeki insanlar ilginç olduğunda ilginç olduğuna dair aynı inanç.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.