Oyun

Million Gems: Sorting Wizard, bir milyon mücevheri ayıklamayı rahatlatıcı bir ritüele dönüştürüyor

Tek başına çalışan geliştirici Liviu Globa, yaklaşık bir milyon kez izlenen prototipi bir şatodan kaçışı anlatan sıcak bir büyü oyununa dönüştürüyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Oyun tasarımında şakayla başlayıp bir disipline dönüşen bir damar vardır. Kimsenin kendi isteğiyle seçmeyeceği bir işi (saymak, istiflemek, toparlamak) alırsınız, onu makul olanın çok ötesine taşırsınız ve saçmalığın kendisinin insanı sakinleştirip sakinleştirmediğine bakarsınız. Million Gems: Sorting Wizard bu deneyi yapan en yeni eser ve öncülü tek satıra sığıyor: büyülü bir şatoya kapatılan bir büyücü, ancak etrafa saçılmış bir milyon mücevheri yerli yerine koyarak dışarı çıkabilir.

YouTube video

Projenin arkasında, Moldova merkezli küçük stüdyo GIFT GAMES SRL çatısı altında tek başına çalışan geliştirici Liviu Globa var. Oyunun doğuşu alışılmadık ölçüde herkesin gözü önünde gerçekleşti. Duyuruya göre ilk prototip sosyal medyada bir milyona yakın izlenme topladı; oyunun konusuna son derece yakışan bir sayı. Ardından fikrin eksiksiz bir oyunu taşıyabileceğine karar verildi. Geliştirici bültende şöyle diyor: “Million Gems çok basit bir soruyla başladı: Saçma sayıda mücevheri ayıklamak rahatlatıcı, büyülü bir ritüele dönüşebilir mi?” Buradaki kilit kelime ritüel. Tasarım çözülecek bir bulmaca değil, içine gömülünecek bir ritim sunuyor.

The wizard casts a Fireball spell across a hall full of gem piles
Image: GIFT GAMES SRL

Bu ritim imleçlerle değil büyülerle kuruluyor. Birinci şahıs bakış açısında büyücü tek bir asayla başlıyor ve yığınlar üzerinde giderek daha büyük ölçekte etkili olan yetenekler kazanıyor: taş kümelerini kavramak için Arcane Palm, bir yığını yarıp geçmek için Fireball, dağılmış mücevherleri bir araya çekmek için Vortex. Her biri bir saldırıdan çok bir alet; fantastik dövüşün sözlüğü ev işine uyarlanmış. Zekice bir tersine çevirme bu: türün en yıkıcı klişesi olan ateş topu, bir süpürgeye dönüşüyor.

Bu döngünün çevresinde, idle ve tıklama oyunlarını başlı başına bir türe dönüştüren yapı olan hafif bir artımlı ilerleme katmanı yer alıyor. Yetenek puanları büyüleri güçlendiren sihirli bir yetenek ağacına harcanıyor, ilerledikçe şatonun yeni odaları açılıyor ve mekân oyuncunun gücüyle birlikte genişliyor. Steam sayfası, büyücünün sonunda gerçek bir süpürgeyle havalandığını da ekliyor. Vaat, artımlı tasarımın her zaman verdiği vaat: imkânsız bir sayı sabırla, gözle görülür biçimde küçülecek.

The magical skill tree used to upgrade sorting spells
Image: GIFT GAMES SRL

Fikri ilginç kılan, kendi ölçeği konusundaki açık sözlülüğü. Bir milyon burada bir metafor değil, zafer koşulunun ta kendisi; oyunun tamamı, sayacın düşüşünü izlemenin prototipin izleyicilerine göründüğü kadar huzur verici olup olmayacağına dayanıyor. Rahatlatıcı oyunlar uzun zamandır tarla sürmekten taşınma kolilerini açmaya kadar angaryaları keyfe dönüştürüyor. Million Gems bu fikri yüceye doğru itiyor ve bir dağ dolusu dağınıklığı manzaranın tamamı hâline getiriyor.

Million Gems: Sorting Wizard PC için geliştiriliyor ve 2027’nin ilk çeyreğinde çıkması hedefleniyor. Oyun şimdiden Steam’de istek listesine eklenebiliyor; geliştirici gelişmeleri orada paylaşmayı planlıyor.

Şimdilik şato hâlâ dolu. Fragmanın havada bıraktığı soru, Globa’nın başladığı soruyla aynı ve cevap her seferinde bir mücevher sayılarak verilecek.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.