Oyun

Ratatan, Patapon’un yaratıcısının oyunu, hikâyesi tamamlanarak Erken Erişim’den çıktı

Sürüm 1.0 son bölümleri ekliyor ve ritim roguelike'ı PC'ye ve konsollara taşırken tüm Dark Ratatan'ları bir araya topluyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Oyunlarda bir davul kadar tuhaf ve bir o kadar kalıcı arayüz azdır. Hiroyuki Kotani’nin Sony’nin PSP’si için çıkardığı kült ritim strateji serisi Patapon’da askerlerinize hiç dokunmazsınız: kısa komutları davulla çalarsınız, tek gözlü savaşçılardan oluşan bir kabile de vuruşa göre yürür, saldırır ya da geri çekilir. Bu fikir el konsolundan daha uzun yaşadı. Kotani ile Sony Japan’ın eski ustalarının Ratata Arts çatısı altında hazırladığı yeni oyun Ratatan, davulun hâlâ söyleyecek sözü olduğu inancı üzerine kurulu; tam sürüm ise bu inancın sonunda taşıyabileceği eksiksiz bir hikâyeye kavuştuğu an.

YouTube video

Temel döngü ruh olarak tanıdık. Karakter Ratatan’ı ve yoldaşı Cobun’u bilinmeyen bir dünyaya götürüyorsunuz; müziğe ayak uydurarak ilerliyorsunuz ve verdiğiniz her komutun vuruşa oturması gerekiyor. Değişen, çevresindeki yapı. Patapon sabit kalelere doğru yürürken Ratatan ritmini roguelike aksiyonla sarıyor: her denemede yeniden karışan yandan kaydırmalı koşular, ekranda yüzden fazla karakterin çarpıştığı çatışmalar ve aynı tempoyu paylaşan dört kişiye kadar çevrim içi ko-op.

A column of Cobun marches through a jungle toward a floating jellyfish creature in Ratatan
Image: Ratata Arts / Game Source Entertainment

Bu yüzden bu çıkış, Erken Erişim’den ayrılan çoğu oyunun çıkışından daha önemli. Ratatan’ın yolu herkesin gözü önünde ve engebeli geçti: bir saatten kısa sürede hedefine ulaşan bir Kickstarter, ardından eğitim bölümü, arayüzü ve ödülleri yeterince eleştirilen bir demo; ekip bunları yeniden işlemek için Erken Erişim’i erteledi ve Eylül 2025’te Steam’de kapıları açtı. Sürüm 1.0, deneyin sonuca bağlanması gereken yer. Bölüm 3 ve 4’ü, son bir dünyayı ve zorlu bir final patronunu ekliyor; şimdiye dek tek tek karşımıza çıkan baş düşmanlar Dark Ratatan’ların hepsini tek, acımasız bir saldırıda topluyor. Yeni özellikler ve performans düzenlemeleri güncellemeyi tamamlıyor.

Lansman duyurusunda ekip, bitiş çizgisinden alışılmadık bir açık sözlülükle söz ediyor. Kotani şunu itiraf ediyor: “Bir oyunu tamamlamanın bu kadar dramatik bir süreç olacağını asla hayal etmemiştim.” Müziğiyle Patapon’u ve LocoRoco’yu tanımlayan besteci Kemmei Adachi ise “oynayan herkesin mutlu bir ruh hâliyle birlikte yolculuk etmesini sağlayacak bir müzik” yaratmaya çıktığını anlatıyor; bir ritim oyunu için bundan net bir tasarım özeti olamaz: burada film müziği süs değil, kontrol şeması. Yapımcı Kazuto Sakajiri, Kickstarter destekçilerine ve Erken Erişim oyuncularına teşekkür ediyor ve Ratatan’ı kendi karakterleri olan, Patapon hayranlarına da yeni gelenlere de açık, yepyeni bir dünya olarak sunuyor. Yönetmen Kenei Nakasha ve karakter tasarımcısı Nelnal çekirdek kadroyu tamamlıyor.

Fever mode erupts as the Ratatan army battles a giant crab-shaped pirate ship on a beach
Image: Ratata Arts / Game Source Entertainment

Ratatan, Ratata Arts tarafından geliştiriliyor ve merkezi Hong Kong’da bulunan Game Source Entertainment tarafından yayımlanıyor. Sürüm 1.0 şimdi Steam üzerinden PC’de, ayrıca Nintendo Switch 2, PlayStation 5 ve Xbox Series X|S’te çıkmış durumda. Dijital sürümler 34,99 ABD dolarından başlıyor; Deluxe Edition ile fiziksel konsol sürümü 39,99 ABD doları. Oyun ESRB 10+ derecelendirmesine sahip ve Japonca, Korece, Basitleştirilmiş ve Geleneksel Çince, İspanyolca ile Avrupa Portekizcesi’nin de aralarında bulunduğu on dilde altyazıyla geliyor.

Kotani bir kuşak el konsolu oyuncusuna düğmeler yerine vuruşlarla düşünmeyi öğretmişti. Ratatan’ın finali, bu dilin yalnızca eski bir dünyanın anısını değil, bütünüyle yeni bir dünyayı da taşıyıp taşıyamayacağının gerçek sınavı.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.