Oyun

Stolen Realm 2’de tür de bir build tercihi: ejderhalardan uzaylılara ve zombilere

Üç kişilik stüdyo, sınıfsız co-op RPG'sini dünyanın kendisine taşıyor; portallar bilimkurgu ve kıyamet sonrası diyarlara açılıyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

İlk Stolen Realm, kendini tek bir inatçı tasarım kararıyla kanıtladı: sınıf yok. Her kahraman her yeteneği öğrenebiliyor, en fazla altı arkadaştan oluşan bir grup düşük poligonlu bir yüksek fantastik dünyada dolaşarak kâğıt üzerinde hiçbir anlam ifade etmeyen ama savaşta kusursuz işleyen karakterler kurabiliyordu. Küçük bir stüdyonun, Burst2Flame Games’in küçük bir oyunuydu ve kendi kitlesini buldu; Steam sayfası, 2.500’ü aşkın kullanıcı incelemesinde hâlâ “Çok Olumlu” derecelendirmesini taşıyor. Devam oyunu, kategorilere karşı aynı reddi alıp dışarıya, dünyanın kendisine çeviriyor.

YouTube video

Burst2Flame tarafından sıra tabanlı RPG’sinin doğrudan devamı olarak duyurulan Stolen Realm 2, portallar üzerine kurulu. Bu portallar Diyar’ın dört bir yanında açılıyor ve içlerinden tanıdık fantastik harita bilimkurguya, kıyamet sonrası çorak topraklara ve stüdyonun henüz adını koymadığı daha tuhaf yerlere taşıyor. Yaratık listesi de coğrafyayı izliyor: bir yanda ejderhalar ve kurt adamlar, öte yanda zombiler ve uzaylılar ve stüdyonun kendi ifadesiyle, tümüyle Diyar’ın ötesinden gelen yaratıklar.

A sword-wielding knight and an archer face armed reptilian aliens around a glowing reactor core on a space station
Image: Burst2Flame Games

Bu öncül, ilk oyunun tasarımıyla yan yana konana kadar içerik şişirmeye yönelik bir numara gibi görünebilir. Sınıfsız bir sistem her zaman, karakterin oyuncunun bir araya getirdiği şey olduğu savını taşıdı; Stolen Realm 2 bu savı türe kadar genişletiyor. Basına verilen ekran görüntüleri bunu kelimenin tam anlamıyla gösteriyor: beyaz plaka zırhlı bir şövalye, bir uzay istasyonunun ızgaralı güvertesinde silahlı sürüngen uzaylılardan oluşan bir mangaya doğru ilerliyor; mızraklı savaşçılardan oluşan bir grup ise meşalelerle aydınlatılmış bir zindan zemininde döner namlulu topa sahip devasa bir mech’le karşı karşıya geliyor. Devam oyununun sorduğu soru, kılıç ve büyü kurallarının bir lazer tüfeğini, ikisinden biri anlamını yitirmeden içine alıp alamayacağı.

Yapının geri kalanı bilinçli bir devamlılık. Savaş sıra tabanlı olmayı sürdürüyor. Karakter geliştirme, geleneksel sınıf kısıtlamalarından arınmış biçimde sınırsız kalıyor. Rol yapma yükünü stüdyonun anlamlı olarak nitelediği görevler, olaylar ve seçimler taşıyor. Çevrim içi co-op ise altı oyuncuya kadar geri dönüyor; bu, hâlâ serinin en ayırt edici sosyal fikri ve çoğu taktik RPG’nin hiç denemediği, masa başı oyun ölçeğinde bir ekip. Oyuna iki yoldan girilebiliyor: elle tasarlanmış bir Kampanya ve sonsuz kez yeniden oynanabilen bir Roguelike modu; bu da Burst2Flame’in portallarının hem bir hikâye hem de bir rastgelelik motoru olarak işlemesini istediğini gösteriyor.

A red dragon breathes fire across a lava-cracked battlefield crowded with knights and archers
Image: Burst2Flame Games

Bu iddiayı dikkat çekici kılan, ekibin büyüklüğü. Duyuruya göre Stolen Realm 2 üç kişilik bir ekip tarafından geliştiriliyor. Stüdyo bu arada seriyi canlı tuttu ve yan oyun Stolen Realm Survivors’ı çıkardı; ilk oyun ise hayatına Kickstarter’da başlamıştı ve devam oyunu şimdi aynı yolu yeniden yürüyor.

Stolen Realm 2’nin Windows PC için bir Steam sayfası bulunuyor ve kitle fonlaması kampanyası için Kickstarter sayfası da yayında. Henüz bir çıkış tarihi ya da fiyat açıklanmadı; Steam sayfasında şu an “daha sonra duyurulacak” yazıyor.

Oyunculara kahramanlarının ne olması gerektiğini söylemeyi reddederek yola çıkan bir seri için, onlara nasıl bir dünyada durduklarını söylemeyi reddetmek mantıklı bir sonraki adım. Üç kişi ve bir çoklu evrenle işin zor kısmı, her kapının gitmeye değer bir yere açılmasını sağlamak olacak.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.