Oyun

The Duskbloods 2027’ye ertelendi: FromSoftware kuralları ve dengeyi elden geçiriyor

Adrian Kessler
Bizi Google'a ekleyin

FromSoftware’in The Duskbloods’ı ertelemesi, haftanın oyun dünyasındaki en az şaşırtıcı duyurusuydu; haberlerin çoğu da bunu öyle ele aldı: çıkış tarihi olmayan, takvimde süre daralırken insanı omuz silkmeye iten bir Nintendo konsolu özel oyunu. Asıl dikkate değer olan, stüdyonun erteleme için gösterdiği gerekçe. Oyunun kamuya açık testine damga vuran sunucu sorunlarından, çökmelerden ya da giriş hatalarından söz etmedi. «Oyun kurallarında ve dengede son ayarlamalar» için zamana ihtiyaç duyduklarını belirtti.

Bu ayrım önemli, çünkü The Duskbloods’ın nasıl bir oyun olduğu meselenin merkezinde yer alıyor. Bu, sonradan çevrimiçi mod eklenmiş tek oyunculu bir Souls oyunu değil. Rekabetçi bir çok oyunculu oyun ve bu tür oyunlarda kurallar, ürünün ta kendisidir. Bir stüdyo istikrar sorunlarını kendi başına çözebilir. Dengeyi ise ancak oyunculardan öğrenebilir; ağ testi de FromSoftware’in tasarımın pratikte nasıl işlediğini görebilecek kadar oyuncuyu maçlarda ilk kez bir araya getirdiği zamandı.

FromSoftware’e göre oyun tamamlandı ama ayarları henüz oturmadı

Duyuru, stüdyonun sosyal medya hesaplarında paylaştığı ve IGN, Eurogamer, Nintendo Life ile VGC’nin tamamını yayımladığı bir açıklamayla geldi: «The Duskbloods’ın geliştirme süreci son ayarlama aşamasındayken, çıkış dönemini 2027’ye alma kararı verdik.» İkinci mesajda karar testle ilişkilendirildi. Oyuncuların «oyunun temel unsurlarına; çatışmaya, stratejik derinliğe ve oyuncuların kendilerini ifade etme biçimlerine yoğun ilgi» gösterdiği, ek sürenin de «bu yönleri daha da geliştirmek» için kullanılacağı belirtildi.

Açıklamayı olduğu gibi okuduğumuzda, stüdyo içeriğin hazır olduğunu ancak oyunu yöneten sistemlerin henüz istenen noktaya gelmediğini söylüyor. «Son ayarlama aşaması», kimsenin yeniden inşa edilen bir oyunu tarif etmek için kullanacağı bir ifade değil. Erteleme, yapım için değil, ince ayar için zaman kazandırıyor.

Manşetlerde sunucular vardı, asıl sorun kurallardı

Genel kanıda öne çıkan anlatıyla resmî açıklama tam da burada birbirinden ayrılıyor. Haberlerin çoğu bağlantı sorunlarının yarattığı çöküşü manşete taşıdı: IGN ve Eurogamer’ın aktardığına göre ilk test oturumu, sunucu sorunları çok sayıda oyuncunun giriş yapmasını engelleyince erken sona erdi. Nintendo Life ise sonraki oturumların çok daha iyi geçtiğini belirtiyor. Açıklamada tarif edilen şey sunucu sorunu değil.

Test, tasarımla ilgili sorunları da ortaya çıkardı. Kotaku, alışılmadık ve birden fazla raunttan oluşan yapısıyla PvPvE türündeki oyunun hedeflerinin karaktere, konuma, rastgele olaylara ve stratejiye göre değiştiğini anlatıyor; oyuncu tepkilerinin de «çok büyük farklılıklar gösterdiğini» söylüyor. Yayın organının yazarı, erteleme kararından önce oyunun yeni başlayanlar için daha az kafa karıştırıcı, oyuncuya karşı oyuncu çatışmalarından hoşlanmayanlar içinse daha bağışlayıcı olması gerektiğini savunmuştu. «Oyun kuralları ve denge» tam da bu konuları kapsıyor. Eurogamer’a göre teste başvuranların sayısı, oyun yalnızca tek bir konsolda oynanabiliyor olmasına rağmen, Elden Ring Nightreign testine başvuranları aştı; talep konusunda hiçbir şüphe yoktu.

2026 takvimi zaten daralıyordu

Takvim acımasızdı. FromSoftware’in ana şirketi Kadokawa, ağustos ayında yatırımcılara oyunun dünya çapında 2026’da çıkacağını bildirmişti. God is a Geek’in incelediği bu bildirim, çıkışın 2027’ye sarkmayacağı şeklinde yorumlanmıştı. Stüdyonun en yakın örneği de aynı yöne işaret ediyordu: Nightreign’in ağ testi Şubat 2025’in ortasında yapıldı, oyun ise 30 Mayıs’ta piyasaya çıktı; aradaki süre yaklaşık üç buçuk aydı. Bu takvim ağustos sonundaki teste uyarlandığında, çıkış yılın en sonuna kalıyordu. Üstelik Kotaku’nun belirttiği gibi, tatil sezonu penceresinde The Legend of Zelda: Ocarina of Time ve Grand Theft Auto 6 zaten öne çıkıyordu. Ardından The Duskbloods, IGN’in dikkat çektiği üzere, eylül ayındaki Nintendo Direct’te yer almadı; iki aylık sessizlik de gerisini getirdi.

Switch 2 oyuncuları için ne değişiyor?

FromSoftware erteleme kararını 29 Ekim’de duyurdu. Çıkış dönemi artık 2027; henüz bir ay belirtilmiş değil. Nintendo’nun ABD mağaza sayfasında çıkış tarihi şimdiden 2027 olarak görünüyor; fiyat hâlâ açıklanmadı ve yaş derecelendirmesi beklemede. Platform değişmedi: The Duskbloods, Hidetaka Miyazaki’nin yönettiği ve ilk kez Nisan 2025’teki Switch 2 Direct’te gösterilen bir Nintendo Switch 2 özel oyunu olmayı sürdürüyor. Oyunda Bloodsworn olarak en fazla sekiz oyuncunun katıldığı çevrimiçi savaşlar yer alıyor. Bu savaşlara katılmak için ücretli Nintendo Switch Online üyeliği gerekiyor. Açıklamada yeni bir tarihten ya da başka bir testten söz edilmiyor.

İzlenmesi gereken asıl nokta, açıklamadaki bu boşluk. Bir sonraki anlamlı işaret, çıkış tarihi olmayacak. FromSoftware’in oyunculardan oyunun parasını istemeden önce dengesi yeniden ayarlanmış oyunu tekrar onların karşısına çıkarıp çıkarmayacağına bakmak gerekiyor; çünkü sekiz yabancının karşı karşıya geldiği bir maç, yeni kuralların işe yarayıp yaramadığını herkesin, stüdyo dâhil, görebileceği tek yer.

Etiketler: , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.