Oyun

The Vow: Vampire’s Curse yeni demosunda roguelite ölümünü bir şövalyenin lanetine dönüştürüyor

Mimyr Games’in gotik kart oyunu, Steam demosunu hep aynı kilisede uyanan bir şövalyenin etrafında yeniden kuruyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Çoğu roguelite ölümü bir menü ekranı gibi ele alır: düşersin, başlangıç noktasına dönersin ve yeniden denersin. Bağımsız stüdyo Mimyr Games’in gotik kart oyunu The Vow: Vampire’s Curse ise bu dönüşü hikâyenin kendisi yapıyor. Kahramanı Sir Richard, nişanlısı Eleanor’u vampir lordu Arnaud’dan korumaya çalışırken kendi düğününde öldürülen bir şövalye. Ardından kilisede, canlı ama değişmiş olarak uyanıyor ve sonraki her ölüm onu aynı yere geri gönderiyor. Diriliş bir mucize değil. Başlıktaki lanet tam olarak bu.

YouTube video

Bu öncül artık daha iyi bir giriş kapısına kavuştu. Mimyr, oyunun ücretsiz demosunun kapsamlı biçimde yenilenmiş bir sürümünü Steam’de yayımladı; demo, ilk kart çekilmeden önce düğünü ve laneti sahneleyen yeni bir animasyonlu giriş, elden geçirilmiş bir eğitim bölümü ve yeniden tasarlanmış bir gündüz evresi etrafında kuruldu.

Yapının ikiye bölünmüş bir ritmi var. Richard’ın yolculuğu tekrar eden yedi günlük bir döngüyle ilerliyor ve her gün, güneş batar batmaz baskına uğrayacak bir köyde geçiyor. Gün ışığında oyuncu yerleşimi geliştirip yükseltiyor, çitler ve başka engeller yerleştiriyor, köylüleri ve müttefikleri görev yerlerine atıyor. Yenilenen demo bu hazırlığı başlı başına bir kart oyununa çeviriyor: her köyde dört bina var ve hangi yeteneklerin etkinleştirileceğini seçmek artık bir yapılacaklar listesi değil, el yönetimi kararı.

Daytime village management on a grid map in The Vow: Vampire’s Curse
Image: Mimyr Games

Gece olduğunda ızgara devreye giriyor. Vampir dalgaları ve köleleri yaklaşıyor; savaş ham hasardan çok geometriyi ödüllendiriyor: bir düşmanı tehlikeye itmek, bir başkasını tuzağa çekmek, bir geçidi çitle kapatmak ya da iki saldırganı birbirine çarpmak. Her denemeden önce oyuncu, savunma, saldırganlık, hareket ya da savaş alanı kontrolüne yönelen üç temalı kart setinden destesini kuruyor; aynı renkteki kartları art arda oynamak ek kombo etkileri tetikliyor.

Döngüyü yazılmış bir eser gibi hissettiren şey, ondan geriye kalanlar. Richard öldüğünde hikâyedeki ilerleme, bilgi ve açılan kartlar korunuyor; böylece her deneme dönüşünün ardındaki gizemden biraz daha fazlasını açığa çıkarıyor. Eserler denemeyi oyuncunun lehine çevirirken kehanetler, onu oyuncunun aleyhine döndürebilecek lanetler ekliyor. Duyuruda stüdyo bütünü aşk, ölüm ve diriliş hikâyesi olarak tanımlıyor ve sistemler bu üç kelimeyi mekaniğe dönüştürmek için kurulmuş.

Night-time card combat against vampires and thralls in The Vow: Vampire’s Curse
Image: Mimyr Games

Demo, yolculuğun ilk beş gününü kapsıyor; her biri hazırlanıp savunulması gereken köyler arasında geçiyor ve Godfrey ile bizzat Arnaud’a karşı iki boss savaşı içeriyor. Kart yükseltme sistemi yeni kartlarla baştan tasarlandı, mevcut bosslar ise oynanış iyileştirmeleri ve ek animasyonlar aldı.

Yenilenen demo şu anda Steam’de Windows PC için mevcut; tam oyun da buradan istek listesine eklenebiliyor. Mağaza sayfası şimdilik 2027 çıkışı gösteriyor, kesin bir tarih açıklanmadı. Richard’ın dağın tepesindeki şatoya ulaşıp ulaşamayacağı, yedi günlük tam kampanyanın cevaplayacağı bir soru. Şimdilik demo, doğru yapıldığında ölmenin bir olay örgüsü olabileceğini ikna edici biçimde savunuyor.

Etiketler: , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.