Oyun

Metro 2039, Artyom’u Polis’e gönderen Spartalı Hunter’ı metronun diktatörüne dönüştürüyor

Susan Hill
Bizi Google'a ekleyin

Metro 2033’te Hunter, Artyom’a Polis’e götürmesi için bir mesaj bırakan ve ardından karanlığın içinde kaybolan bir Spartan izcisiydi. Metro 2039’da ise yönetimin başına geçiyor. Moskova metrosunun yeraltındaki grupları tek bir rejim, Novoreich çatısı altında birleşmiş durumda; Hunter da bu rejimin Führer’i. Yalnızca Stranger adıyla tanınan yeni başkahraman, Hunter’ın artık yönettiği sisteme geri dönüyor.

YouTube video

Metro 2039, 4A Games tarafından geliştiriliyor, Deep Silver tarafından yayımlanıyor. Oyun 4 Şubat 2027’de PlayStation 5, Xbox Series X|S ve PC için Steam, Epic Games Store ve Microsoft Store üzerinden çıkacak; Asya, Avustralya ve Yeni Zelanda’daki çıkış tarihi ise 5 Şubat. Metro 2033, Metro: Last Light ve Metro Exodus’un ardından serinin dördüncü ana oyunu olan yapım, yine tek oyunculu, hikâye odaklı bir birinci şahıs nişancı oyunu. Kreatif direktörlük görevini Andriy Shevchenko üstlenirken, baş ses tasarımcısı Pavel Ulmer eş kreatif direktör, Jon Bloch ise yürütücü yapımcı olarak görev yapıyor. Oyun Nisan 2026’da duyuruldu; ilk görüntüleri de 16 Nisan’daki Xbox First Look sunumunda paylaşıldı.

Stranger, geçmişten belirgin bir kopuşu temsil ediyor. İlk üç oyunun kahramanı Artyom, oyuncu onu yönetirken sessiz kalmıştı. Stranger ise baştan sona seslendirilmiş bir karakter. Karanlık bir geçmişi olan eski bir seçkin Spartan; şiddet dolu kâbusların pençesinde ve Metro’ya bir daha dönmemeye yemin etmiş. Arayışı onu, Moskova’nın yüzeyindeki bir barajın içine kurulmuş Novoreich kalesine götürüyor. Rejim, istasyonları propaganda ve dezenformasyonla kontrol altında tutuyor. 4A’nın ifadesiyle hikâye; seçimleri, sonuçlarını ve bir geleceği güvenceye almanın bedelini konu alıyor.

Yukarıdaki fragman, 4A Games’in 25 Ağustos 2026’da Gamescom Opening Night Live’da ilk kez gösterdiği, iki dakikalık bir oynanış fragmanı olan Renegade. Fragmandaki her görüntü oyun içinden kaydedildi. Stranger’ın Sevastopolskaya istasyonundaki gündelik yaşamından Moskova’nın radyasyonla kirlenmiş yüzeyine uzanan fragman, işgal altındaki şehre sızarken gizlilik ile açık çatışma arasında gidip geliyor ve kaçtığı geçmişin bazı parçalarını da gözler önüne seriyor.

Oyunun konsollardaki ilk görüntüleri 3 Eylül’de PlayStation’ın State of Play sunumunda yayımlandı ve PS5 Pro’da kaydedildi. Metro 2039, özel Performance Mode’da ışın izleme açıkken saniyede 60 kare hızında çalışacak. Sunumda susturulmuş atışlarla düşmanları başlarından vurmak için kullanılan Shatun tüfeği, Duplet av tüfeği ve Molotof kokteyllerinin yanı sıra serinin alışıldık hayatta kalma uğraşları da gösterildi: radyasyon seviyesini takip etmek ve ekipmanı çalışır durumda tutmak. Daha önceki ön izlemelerde cephanenin kıt olacağı, gaz maskesinin camındaki kiri silerek temizlemek gerekeceği ve kol saatinin kalan oksijen miktarını göstereceği belirtilmişti. Oyun, güncel konsollar ve PC için ışın izlemeli küresel aydınlatma ve yansımalar içeren, 4A’nın kendi motoruyla çalışıyor.

Oyunun karanlık tonunun bir nedeni var. Ukraynalı bir stüdyo olan 4A Games, çalışmalarını ağırlıklı olarak Kyiv ve Malta’da sürdürüyor; stüdyo yöneticileri, 2022’den sonra planladıkları hikâyenin değiştiğini söyledi. Bloch, ağustos ayında IGN’e, “Rusya Ukrayna’yı geniş çaplı işgaline başladığında savaşı kapımıza kadar getirdi ve anlatmak istediğimiz hikâyenin türüne dair yaklaşımımızı değiştirmek zorunda kaldık,” dedi. Shevchenko temaları sessiz kalmanın bedeli, tiranlığın dehşeti ve özgürlüğün bedeli olarak tanımladı; Game Informer’a oyunun “insanlığın en kötü yanlarının tüm çıplaklığıyla sergileneceği” yerlere gideceğini söyledi. Metro evreni Dmitry Glukhovsky’nin romanlarıyla başladı; oyunlar da nükleer felaketin harap ettiği Moskova’yı, orada hayatta kalan insanları anlatmak için hep kullandı.

Ön siparişler 2026’nın ilerleyen aylarında açılacak. Deep Silver henüz fiyatları açıklamadı, ancak seride ilk kez fiziksel bir replikaya yer veren Collector’s Edition’ı duyurdu: Stranger’ın savaşta yıpranmış Spartan miğferi. 4A Games’in henüz açıklamadığı konu ise dünyanın ne ölçüde açık olacağı. Metro Exodus, seriyi yüzeydeki geniş sandbox alanlara taşımıştı. Metro 2039’un şimdiye kadar yayımlanan görüntüleri ise dar tünellerle harap sokaklar arasında gidip geliyor; bu da şubat ayına kadar oyunun bölüm tasarımını en büyük soru işareti olarak bırakıyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.