Oyun

Primal Planet, ikinci oyuncunun bir dinozor olduğu tek kişilik metroidvania, PS5 ve Xbox’a geldi

Albert van Zyl'in diyalogsuz tarih öncesi macerası, yerel eşli oynanışa açık dinozor yoldaşını konsollara taşıyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Bir aileyi korumayı anlatan oyunların çoğu kahramanın eline bir silah verir, aileyi de ara sahnelere bırakır. Neredeyse tamamen tek bir kişi tarafından, Seethingswarm adıyla çalışan Albert van Zyl tarafından yapılan piksel sanatlı metroidvania Primal Planet ise birine göz kulak olmayı doğrudan kumandanın kendisine dönüştürüyor: kahramanın peşinden tıpış tıpış gelen küçük dinozoru, aynı koltukta oturan ikinci bir oyuncu istediği an devralabiliyor. PC’de eleştirmenleri kazandıktan sonra oyun şimdi PlayStation ve Xbox‘a geldi ve bu fikri, ortak ekranda oynamanın hâlâ yaşadığı cihazlara taşıyor.

YouTube video

Çıkış noktası en iyi anlamıyla pulp. Oyuncu, ailesini dinozorlara, vahşi kabilelere ve sonunda kadim uzaylılara karşı hayatta tutmaya çalışan tarih öncesi bir babayı canlandırıyor; mağaza sayfası bu kıvrımı kendi uydurduğu bir etiketle özetliyor: “dinovania”. Pulp olmayan ise anlatım biçimi: hikâye tek bir diyalog sözcüğü olmadan ilerliyor ve animasyona, mekâna, söylenmek yerine gösterilen şeylerin yavaş yavaş birikmesine yaslanıyor. Dövüş, keşif, hayatta kalma ve üretim, metroidvania türünün klasik döngüsüne yerleşiyor; her yeni alet eski yolları yeniden açıyor ve kapalı görünen bir harita sessizce açılmayı sürdürüyor.

A long-necked dinosaur silhouetted against an orange prehistoric sunset in Primal Planet
Image: Seethingswarm / Pretty Soon

PC’de eleştirmenlerin dikkatini çeken de bu döngü oldu. Yayıncının duyurusu övgüleri bir araya getiriyor: IGN’den Jared Petty oyunu 1982’den bu yana oynadığı en sevimli oyunlar arasında sayıp “detaylara inanılmaz özenini ve çevresel anlatımını” öne çıkardı; PC Gamer’dan Shaun Prescott o yıl o zamana kadar oynadığı hiçbir şeyden bu kadar keyif almadığını ve “Primal Planet’in asıl keyfinin hareketinde” yattığını yazdı; Eurogamer’dan Christian Donlan ise sırlarının bolluğu üzerinde durdu. IGN’nin kendi başlığı bunu en sade biçimde söyledi: bu, dinozorunuza sarılmanıza izin veren oyun.

Eşli oynanış tasarımı, van Zyl’in neye ulaşmak istediğinin en net ifadesi. Dinozor, ikinci kumandayı tutan biri olsa da olmasa da babanın yanında savaşıyor; bir arkadaş, bir partner ya da bir çocuk onu devraldığında, kahramanın bir kopyasını değil, daha küçük, daha çevik ve yanındaki büyük bedene bağlı bir yoldaşı devralıyor. Yayıncı bunu yakın birine özen göstermeyi anlatan bir oyun olarak tanımlıyor ve yapı da bu sözü doğruluyor: bir oyuncu korur, diğeri korunur ve o da korur.

A cave dweller fights an alien inside a high-tech chamber with a glowing portal in Primal Planet
Image: Seethingswarm / Pretty Soon

Primal Planet tek kişilik bir proje olarak beş yılda geliştirildi ve yayıncılığını, tek başına çalışan geliştiriciler ile küçük ekiplerle çalışan ve kataloğunda Backpack Hero ile Havendock bulunan Polonyalı bağımsız yayıncı Pretty Soon üstleniyor. Konsol sürümleri 28 Ekim’de PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için 19,99 dolar fiyatla çıktı; PlayStation Plus üyeleri ve Xbox oyuncuları için çıkışa özel yüzde 10 indirim var. Oyun ayrıca PC’de Steam ve GOG üzerinden ve Nintendo Switch’te de mevcut.

Yalnızlık üzerine kurulu bir tür için, düşmanca bir labirentteki yalnız kâşifin türü için, bu sessizce radikal bir seçim: harita aynı, ama kimsenin onu tek başına dolaşması gerekmiyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.