Oyun

Star Fox (1993): SNES kartuşuna 3D çip sığdıran oyun Nintendo Switch’e geri döndü

Susan Hill

PlayStation‘dan önce. NVIDIA‘dan önce. ‘GPU’ kelimesinin çoğu kişi tarafından bilinmediği bir dönemde, küçük bir İngiliz programcı ve Nintendo mühendisi ekibi, bir oyun kartuşunun içine 3D grafik hızlandırıcı yerleştirdi ve SNES’e poligon uzay gemileri çizdirmeyi öğretti. Fox McCloud’ın Arwing’i 1993’ün başlarında ekrana girdi ve video oyun donanımı bir daha asla eskisi gibi olmadı.

Super FX çipi, Star Fox’u mümkün kılan cihazdır. Çipin üzerinde ‘MARIO’ kod adı basılıydı — Mathematical Argonaut Rotation I/O — hem onu tasarlayan İngiliz stüdyo Argonaut Software’e hem de oyunu yayımlayacak şirkete bir selam niteliğindeydi. 10.74 MHz’de çalışıyordu; bu, SNES’in kendi başına 3D grafikleri işleyebilme hızından yaklaşık 40 kat daha fazlaydı. O kartuşun içinde yaptığı şey — matematiksel koordinatları saniyede 15.000 ila 20.000 arası düz gölgeli poligona dönüştürmek — daha önce bir tüketici oyun sisteminde yapılmamıştı.

YouTube video

Çip, beklenmedik bir ortaklıktan doğdu. Argonaut Software’in kurucusu Jez San, resmi Nintendo geliştirme kitleri olmadan Game Boy donanımında 3D demolar oluşturmuştu. Nintendo’nun yapımcıları İngiliz ekibin yaptıklarını gördüğünde, Shigeru Miyamoto’nun doğrudan bir talebi vardı: bir uçağı poligonlarla render etmek istiyordu. San, Cambridge Üniversitesi’nden çip tasarımcılarını işe aldı ve Argonaut’un baş programcısı Dylan Cuthbert, dört hafta sürmesi planlanan bir görev için Kyoto’ya taşındı ve oyun piyasaya çıkana kadar orada kaldı. Nintendo’nun tasarım ekibi, bir teknoloji gösterisini bir dünyaya dönüştüren karakterleri ekledi: Fox McCloud, Falco Lombardi, Peppy Hare, Slippy Toad ve kötü adam Andross. Onlar geldiklerinde, Argonaut bile oyunun ne hale geldiğine şaşırmıştı.

Star Fox’un oyuncuya sunduğu şey bir rail shooter’dır — Arwing, Lylat sistemi boyunca sabit bir yolda hareket eder ve amaç, düşmanları yok etmek, takım arkadaşlarını korumak ve Andross’un kalesi Venom’da sona eren aşamalardaki patronları yenmektir. Üç zorluk rotası deneyimi dallandırır: yeni başlayanlar için daha kısa ve daha affedici bir yol; daha fazla düşman içeren bir orta yol; ve deneyimli oyuncular için yedi aşamalı bir uzman yolu. Bilgisayar kontrollü kanat adamları oyun boyunca iletişim kurar — durumsal tavsiyeler sunar ve ara sıra düşmanlar arkalarına geçtiğinde yardım çağırır. Oyun bir teknoloji gösterisiydi. Aynı zamanda önemsenecek insanları da vardı.

1998 yılına kadar dört milyondan fazla kopya sattı ve o dönemde Kuzey Amerika’daki en hızlı satan oyun lansmanı oldu. Electronic Gaming Monthly, onu 1993’ün En İyi Nişancı Oyunu seçti. Dönemin tüm büyük yayınları 90’lı puanlar verdi. Star Fox, yeni bir teknolojinin her zaman ihtiyaç duyduğu şeyi yaptı: donanımın ne işe yaradığını açıklayabilecek bir yazılım buldu.

2026’da oynamak biraz alışma gerektiriyor. Yoğun sahnelerde kare hızı düşüyor; poligonlar, modern donanımın onları pürüzsüz render edeceği yerde köşeli; sabit uçuş yolu, oyuncuyu daha sonraki oyunların daha fazla özgürlük sunacağı raylarda tutuyor. 1997 yapımı devam oyunu Star Fox 64, konsepti önemli ölçüde genişletti — daha fazla aşama, daha fazla sır, daha dolu seslendirme — ve seriye bu oyun aracılığıyla gelen çoğu oyuncu, orijinali daha yalın bir teklif olarak bulacaktır. Derinlikte eksik olduğunu, gerçek bir ileri momentumla telafi ediyor. Dallanan rotalar ve bir avuç gizli yol, kampanyaya aşama sayısının önerdiğinden daha fazla tekrar oynanabilirlik katıyor.

Orijinal Star Fox, Nintendo Switch Online’da SNES kütüphanesinin bir parçası olarak abonelere ek ücret olmaksızın mevcuttur. Serideki yeni bir oyun, Velan Studios tarafından Nintendo Switch 2 için geliştirilen Star Fox 64’ün bir yeniden yapımı, 25 Haziran 2026’da çıktı — neredeyse on yıl sonraki ilk Star Fox oyunu. Yeniden yapım, kaynak materyale sadakati ve güncellenmiş sunumuyla övülen Metacritic’te 81 puan aldı. Nintendo’nun Lylat sistemine neden geri döndüğünün neden önemli olduğunu anlamak için, poligon uzay gemilerinin inşa edilmeye değer olduğuna karar veren oyuna geri dönmek yardımcı oluyor.

Etiketler: , , , ,

Tartışma

S kadar yorum var.