Filmler

Blizzard, Diablo’yu animasyon dizisi olarak Netflix’e taşıyor: Arcane ve Castlevania’nın açtığı yol

Camille Lefèvre

Blizzard Entertainment, on yıl boyunca dünyalarının beyazperdeye direndiğini öğrendi. Duncan Jones’un ‘Warcraft’ı yurtdışında büyük hasılat yaptı ama yurt içinde hayal kırıklığı yarattı ve daha önceki bir Diablo animesi daha tek bir kare yayınlanmadan mahkeme savaşına dönüştü. Stüdyonun yanıtı, uyarlamayı bir gişe sorunu olarak görmeyi bırakmak: en gotik serisi Netflix‘e bir film olarak değil, bir animasyon dizisi olarak gidiyor — video oyunu uyarlamasını bir şakaya dönüşmekten çıkarıp prestijli bir kategori haline getiren format.

Deadline’ın ilk bildirdiğine göre, Blizzard başkanı Johanna Faries, BlizzCon’un Anaheim’daki açılış töreninde projeyi doğruladı ve bunu tek seferlik bir iş değil, bir giriş kapısı olarak çerçeveledi. Stüdyo, “Oyunlarımız aracılığıyla onlarca yıldır koca evrenleri hayata geçirdikten sonra, yeni ekranlarda oyun ötesinde daha fazla hikaye anlatmak için bazı yaratıcı güç merkezleriyle ortaklık yapıyoruz,” dedi ve Diablo serisinin “sadece bir başlangıç olduğunu, evrenlerimizde daha da fazlasının şekillendiğini” ekledi.

Bu çerçeveleme önemli çünkü Netflix sessizce bu tür sunumlar için en güvenli adres haline geldi. ‘Castlevania’, gotik korkunun yetişkinlere yönelik bir animasyon serisini ayakta tutabileceğini kanıtladı; ‘Arcane’, ‘League of Legends’ı bir Emmy kazananı ve eleştirmenlerin gözdesi haline getirdi; ‘Cyberpunk: Edgerunners’ ve yakın zamandaki ‘Devil May Cry’, modelin stüdyolar ve türler arasında işlediğini gösterdi. Diablo — kirletilmiş katedraller, düşmüş melekler ve sonsuza dek cehennemden bir kırık mühür uzaklıkta bir Sanctuary üzerine inşa edilmiş bir destan — tartışmasız, ‘Warcraft’ı batıran gerçek çekim gösterisinden ziyade elle çizilmiş korkuya daha uygun.

Alt metin bir franchise hattı. Kendini bir Diablo oyuncusu olarak tanımlayan Faries, Warcraft ve Overwatch hayranlarının kendi ekran anlarını beklemeleri gerektiğini ima ederek, anlaşmayı Blizzard kataloğunun nihayet Microsoft‘un Activision Blizzard’ı satın aldığında hayal ettiği şekilde işlendiği şeklinde konumlandırdı. Animasyon her cephede riskleri düşürüyor: yaşlandırılmamış iblis lordları yok, dokuz haneli efekt bütçesi yok ve oyunların görünümüne sadık kalabilen bir sanat formu, onu tercüme etmek yerine.

Detaylar kasıtlı olarak seyrek. Herhangi bir showrunner, animasyon stüdyosu, seslendirme kadrosu veya yayın penceresi belirlenmedi ve Blizzard sadece “gelecekte” ayrıntı vaat etti. Duyuru ayrıca 2018’de açılan bir döngüyü kapatıyor; o zaman bir Netflix Diablo animesi ön yapım aşamasına gelmişti ancak Activision Blizzard’ın davası — Netflix’in CFO’sunu işe alması nedeniyle — hem Diablo hem de Overwatch projelerini dondurmuştu.

Bir işe alım anlaşmazlığının Diablo’nun animasyona ilk şansını öldürmesinden sekiz yıl sonra, aynı stüdyo ve aynı yayıncı yeniden deniyor — meğer Sanctuary’nin iblisleri sabırlıymış.

Etiketler: , , , ,

Tartışma

S kadar yorum var.