Haberler

WANE bir arkeologun soluklaşan belleğini labirente dönüştürüyor — roguelike döngüsünün kendisi hikâye

Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Masa üstü RPG stüdyöları, tasarım sözcüklerini yitirmeden video oyunlarına geçişi nadiren başarır. İstanbul merkezli Metis Creative, Historica Arcanum serisiyle ENNIE ödülleri kazanmış ve anlatı odaklı masa oyuncularının sevgisini kazanmış bir stüdyo; şimdi bu geçişe adım atıyor — üstelik şimdiye kadar yayımladıkları herhangi bir kural kitabı kadar zorlu yapısal bir öncülle. Oyunun adı WANE. Merkezi argümanı bir karta sığar: zindan, ölmekte olan bir arkeologun zihnidir.

YouTube video

WANE, kırılmış benlik algısı Ravelle adlı iç dünyayı travma ve pişmanlıktan oluşan değişken bir labirente dönüştürmüş olan soluklaşan arkeolog Declan Wayne’i takip eder. Oyuncular üç kişilik bir grup oluşturur ve konumlandırma, siper ve görüş açısı odaklı ızgara tabanlı taktiksel çatışmalar aracılığıyla inerler — hepsi kesinliği uzak tutan yüzde tabanlı saldırılarla. Üç farklı biyom bölgeyi işaretler: Ravellian Sanatoriyum, Arvanshah Sarayı ve Erabel’e Ölüm Hacı Yolu — her biri Ravelle’in tarihi ve Declan’ın çöküşe geçen iç dünyasıyla bağlantılı.

WANE RPG — tactical grid combat scene in an industrial noir environment
Image: Metis Creative / Shoreline Games

Seferler arasında oyuncular Declan’ın antika dükkânına döner, emkânetleri değlendirip açık artırmaya çıkararak bir sonraki inişi finanse eder. Roguelike döngüsü oladğan biçimde birikir — yeni sinerjiler, kalıcı yükseltmeler, kısayollar — ama hikaye de yanında birikir. WANE’in anlatısı tekrar üzerine inşa edilmiştir: her iniş Declan ve dünyası hakkında daha fazlasını ortaya çıkarır. Wane (sönme) yok olmaktır; Ravelle’in değişen koridorları ise kaybolan bir benliğin fiziksel grameridir. Bu yapısal bahiş — döngünün kendisi hikaye — WANE’i türün belirleyici kısıtlamasını anlatı motoru olarak kullanan roguelikelerin geleneğiyle bir diyaloğa sokar. Fark, bu motoru inşa eden ekibin adını basılı sayfada kazmış olmasıdır.

Shoreline Games ile ortaklık — Celestial Return, Onirism ve Sanatorium’un yayıncısı — duyuruyla birlikte açıklandı. Shoreline Games CEO’su Keith Kawamura, “Ekiple daha önce çalışma fırsatı bulmuştuk ve ne kadar düşünceli ve yaratıcı olduklarını bizzat biliyorduk” dedi. Metis Creative CEO’su Sarp Duyar geçişi yaratıcı bir genişleme olarak çerçeveledi: “WANE ile vizyonumuz, bu geleneği bizim için tamamen yeni bir ortamda sürdürmek ve yaratıcılığımızın sınırlarını zorlamaktır.”

WANE RPG — Ravelle labyrinth environment, antiquarian shop scene
Image: Metis Creative / Shoreline Games

WANE şu anda PC için geliştiriliyor. Çıkış penceresi veya dağıtım platformu henüz açıklanmadı. Tam basın kiti Shoreline Games aracılığıyla mevcut. Duyuru PC Gaming Show Tokyo Direct’te yapıldı.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.