İş Dünyası Liderleri

Tim Sweeney: Apple’a kafa tutan Fortnite patronu şimdi Epic’i yapay zekâya emanet ediyor

Penelope H. Fritz
Bizi Google'a ekleyin
Tim Sweeney
Tim Sweeney
Photo: Official GDC / CC BY 2.0, via Wikimedia Commons
Doğum1979
Meythet
MeslekEpic Games'in kurucusu ve CEO'su
ÖdüllerGame Developers Choice Award – Yaşam Boyu Başarı Ödülü

Tim Sweeney, çalışma hayatının büyük bölümünde oyunları yapan insanların, bu oyunların kazandırdığı gelirden daha büyük pay alması ve dijital mağazaların sahibi şirketlere daha az bağımlı olması gerektiğini savundu. Bu görüşü Apple ve Google’a karşı federal mahkemeye taşıdı ve zaman içinde büyük ölçüde istediğini elde etti. Bu hafta Epic Games’in kurucusu, aynı sarsılmaz inancını kendi çalışanlarına yöneltti. X’te yazdığına göre Epic’te “kapsamlı bir dönüşüm sürüyor” ve şirket “yapay zekâdan azami hızda yararlanmak için geliştiricileri yeniden görevlendiriyor.” Şirketin en büyük projelerinden birinde ise yönetmen, ekibe “artık elle kod yazılmayacağını” söyledi. Her satırı tek tek yazarak programlamayı öğrenmiş birinden gelen bu çarpıcı talimat, Sweeney’nin sektörünün geleceğini mi gördüğünü, yoksa onu inşa eden insanları mı yanlış anladığını sorgulatıyor.

Maryland eyaletinin Potomac kentinde, üç erkek kardeşin en küçüğü olarak büyüdü. Oyun oynamaktan çok makineleri söküp parçalarına bakmak ilgisini çekiyordu. Henüz çocukken Kaliforniya’da ağabeylerinden birinin girişiminde bir hafta geçirdi; burada ilk IBM PC’lerde BASIC öğrendi. Kendi hesabına göre, on altı yaşına gelmeden programlamayı kendi kendine öğrenmek için on binden fazla saat harcamıştı.

Bugün Epic’e dönüşen şirket, Sweeney’nin 1970 doğumlu olduğu ve Maryland Üniversitesi’nde makine mühendisliği okuduğu dönemde, 1991’de Potomac Computer Systems adıyla ailesinin evinden yönetilerek kuruldu. İlk gerçek ürünü, Pascal’da yazıp oyuna dönüştürdüğü bir metin düzenleyicisi olan ZZT’ydi. Apogee Software’den Scott Miller’ın tavsiyesiyle shareware olarak satılan oyun, babasının kopyaları postalamaya yardım ettiği dönemde günde yaklaşık 100 dolar kazandırıyordu; bu da kariyerini belirlemesine yetti. Şirketin adını Epic MegaGames olarak değiştirdi, id Software’den kısa süre önce ayrılan Mark Rein’i iş ortağı olarak yanına aldı ve mezuniyetine yalnızca bir kredi kala üniversiteden ayrıldı.

Jill of the Jungle, başarılı olmak için bir ekibe ihtiyacı olduğunu gösterdi. Onu tanımlayan proje ise Sweeney’nin büyük bölümünü kendi yazdığı bir oyun motoru üzerine kurulan ve Epic’in daha sonra başka stüdyolara lisansladığı, 1998 yapımı nişancı oyunu Unreal oldu. Unreal Engine, şirketin temel dayanağına dönüştü. Epic, 1999’da Kuzey Carolina’nın Cary kentine taşındı ve Epic Games adını aldı. 2006’da Unreal Engine 3 ile piyasaya çıkan Gears of War, bu teknolojinin konsollarda neler yapabileceğini ortaya koydu. Tencent’in 2012’de şirketin yaklaşık yüzde 40’ını satın alması Epic’i sürekli hizmet olarak sunulan oyunlara yöneltirken Sweeney kontrolü elinde tuttu.

Bu yatırımın karşılığını Fortnite verdi. 2017’de kullanıma sunulan battle royale modu küresel bir fenomene dönüştü ve Sweeney’nin sonraki hedefleri için gereken finansmanı sağladı. Epic Games Store, PC’de yaygın olan yüzde 30’luk komisyon oranının aksine, her satıştan yüzde 12 pay alarak 2018’de açıldı. Epic, Ağustos 2020’de iPhone’daki Fortnite oyununa kendi ödeme seçeneğini ekledi; Apple oyunu kaldırdı, Epic de aynı gün antitröst davası açtı. Google da oyunu Play Store’dan çıkardı ve kendisine de dava açıldı.

Mahkeme kararları farklı sonuçlar verse de zaman içinde Epic’in lehine bir tablo ortaya çıktı. 2021’de bir federal yargıç, geliştiricilerin kullanıcıları harici ödeme seçeneklerine yönlendirmesine izin verilmesini emretse de büyük ölçüde Apple lehine karar verdi. Aralık 2023’te jüri, Google’ın Play Store uygulamalarının oybirliğiyle rekabete aykırı olduğuna hükmetti; Dokuzuncu Daire Temyiz Mahkemesi bu kararı Temmuz 2025’te onadı. Apple daha sonra önceki mahkeme kararına uymamaktan suçlu bulundu. Mart 2026’da ise Epic ile Google, Play komisyonlarının düşürülmesi ve rakip mağazalara daha fazla alan açılması konusunda uzlaştı. Mayıs 2026’da Fortnite, Avustralya dışındaki tüm dünyada App Store’a geri döndü. Sweeney’nin sözleriyle Epic, “mahkemede Epic’in Apple’a karşı yürüttüğü mücadelenin son savaşına” giriyordu.

Bu mücadeleden şirketin işine gelen bir taraf da hep vardı. Sweeney platform komisyonlarını bir ilke meselesi olarak sunuyor, ancak bu komisyonlar düşerse en çok kazanç sağlayacak şirket kendi şirketi. The Verge’e göre Google’la yapılan anlaşma, Epic’i Google’ın platformunu “rekabeti destekleyen ve uygulama mağazalarının/platformların işleyişine örnek teşkil eden” bir yapı olarak tanımlamayı taahhüt etmeye zorluyor; ayrıca Sweeney’nin yaklaşık 2032’ye kadar Google’ın mağaza komisyonlarını eleştirmesini engelliyor. Epic ise bu kısıtlamanın yalnızca anlaşmada yer alan konuları kapsadığını söylüyor. Yapay zekâya yöneliş, aynı soruyu daha keskin biçimde gündeme getiriyor. Mart ayında Epic, iş gücünün yaklaşık beşte birine denk gelen binden fazla kişiyi işten çıkardı. Bu karar, Sweeney’nin Fortnite’a yönelik ilgi azalırken şirketin “kazandığından önemli ölçüde daha fazlasını harcadığını” yazmasının ardından geldi; Epic, işten çıkarmaların yapay zekâyla ilgisi olmadığını söyledi. X’te bu yön değişikliğinin işten çıkarmalarla nasıl bağdaştığı sorulduğunda yanıt vermedi; bir eleştirmene ise “Birçok kişi her şeyin yeniden 2016 olmasını istiyor ama öyle değil” diye karşılık verdi. Platformlara karşı geliştiricilerin sözcülüğünü yapan adam, şimdi geliştiricilerden kendilerinin almadığı bir platform kararına güvenmelerini istiyor. Üstelik Game Developers Conference’ın anketine katılan profesyonellerin yüzde 52’si, üretken yapay zekânın sektör için kötü olduğunu söyledi.

Epic dışındaki hayatında Sweeney, servetinin büyük bölümünü arazi alımına harcadı. 2000’lerin sonlarından bu yana Kuzey Carolina’da yaklaşık 50.000 dönüm orman satın aldı; bu da onu eyaletin en büyük özel arazi sahiplerinden biri yaptı. 2016’da, 130’dan fazla nadir ve tehdit altındaki türe ev sahipliği yapan yaklaşık 7.000 dönümlük Box Creek Wilderness üzerindeki koruma hakkını U.S. Fish and Wildlife Service’e bağışladı. 2021’de ise Roan Highlands bölgesindeki 7.500 dönümlük araziyi Southern Appalachian Highlands Conservancy’ye bağışlayacağını duyurdu. Bu, Kuzey Carolina tarihindeki en büyük özel arazi koruma bağışıydı. Cary’de yaşıyor ve özel hayatını gözlerden uzak tutuyor. Sektör, 2012’de onu Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame’e kabul etti; 2017’de de Game Developers Choice Awards’ta Yaşam Boyu Başarı Ödülü’nü verdi.

Bu haziran Chicago’daki Unreal Fest’te Sweeney, Roblox gibi kapalı ekosistemlere açık bir alternatif olarak Unreal Engine 6’yı tanıttı. Sweeney’nin söylediğine göre Roblox, içerik üreticilerinin elde ettiği gelirin yüzde 70’inden fazlasını alıyor. 2024’te Epic’e 1,5 milyar dolar yatırım yapan Disney’in yapay zekâ deneyinde kaybedecek en çok şeyi var: Ortaklıklarını başlatması planlanan Marvel ve Star Wars nişancı oyununun Mart 2027’de çıkması öngörülüyordu; ancak Bloomberg’e göre artık bir çıkış tarihi bulunmuyor.

Önümüzdeki sınavların takvimi şimdiden belli. Yüksek Mahkeme, Apple’ın mahkemeye itaatsizlik kararına karşı yaptığı başvuruyu incelemeyi kabul etti; duruşmaların bu dönem yapılması bekleniyor. Bu sırada alt mahkeme, Apple’ın kendi mağazası dışından yapılan alışverişlerde ne kadar ücret alabileceğini belirliyor. Epic’te ise Disney için geliştirilen nişancı oyunu, elle yazılmamış kodların eğlence dünyasının en sıkı korunan iki markasını taşıyıp taşıyamayacağını gösterecek. Sweeney, amaçlarının yapay zekâ devriminden sağ çıkmak ve diğer geliştiricilerin de aynısını yapmasına yardımcı olmak olduğunu söyledi. Unreal Engine üzerine oyun geliştiren stüdyolar, onun peşinden gidip gitmeyeceklerine kendileri karar verecek.

Etiketler: , , , , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.