Oyun

RuneScape 4 resmî: Jagex yeni MMO’nun mevcut oyunlarla yan yana yaşamasını istiyor

RuneFest'te tanıtılan Unreal Engine projesi RS4 Ashenfall'da başlıyor; RuneScape, Old School ve Dragonwilds yerinde kalıyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Uzun ömürlü çoğu MMO er ya da geç aynı soruyla karşılaşır: dünyayı baştan mı kurmalı, yoksa insanların zaten içinde yaşadığı dünyaya bakmaya mı devam etmeli? Jagex çeyrek yüzyıldır bu soruyu çoğalarak yanıtladı. RuneScape, modern oyuna ve ana oyunu geride bırakan korunmuş çatal Old School RuneScape’e ayrıldı; RuneScape: Dragonwilds ise Gielinor’u hayatta kalma ve üretim türüne taşıdı. Stüdyo bu hafta sonu Birmingham’daki NEC’de altı binden fazla hayranın önünde düzenlenen RuneFest’te fikri bir adım öteye götürerek, yeni bir oyuncu kuşağı için Unreal Engine ile geliştirilen dördüncü bir RuneScape MMO’sunu duyurdu.

YouTube video

Projenin çalışma adı RS4; Jagex bunun nihai ad olmayacağını söylüyor ve proje çok erken aşamada: gösterilen şey oynanış değil, CGI bir konsept fragmanıydı. Bir sistemden çok bir atmosfer satıyor: yeşil bir vadideki kasaba, yüzen adalar ve üç başlı bir ejderhanın saldırısına uğrayan bir ejderha binicisi. Stüdyonun duyuru yazısına göre oyun, Dragonwilds olaylarından yıllar sonra, Gielinor’da Altıncı Çağ’da geçiyor ve Dragonwilds oyuncularının zaten tanıdığı bölge olan Ashenfall’da başlıyor; belirtilen hedef, tanıdık ve yeni yerlere doğru genişlemek.

Daha anlamlı tasarım kararı ise Jagex’in yapmayı reddettiği şey. RS4 açıkça bir halef değil: RuneScape, Old School RuneScape ve Dragonwilds’ın her biri kendi ekibini ve yol haritasını koruyor. Stüdyo ayrıca geliştirmeyi oyunculara alışılandan çok daha erken açıyor. “Oyunlarımızın en iyi hallerinde, yalnızca sizin için değil sizinle birlikte inşa ettiğimizde olduğunu öğrendik”, diye yazıyor Jagex ve duyuruyu, henüz yumuşak kilken bir dünyayı şekillendirmeye davet olarak sunuyor. Oyunların ötesinde, YouTuber Charlie White (internetteki adıyla MoistCr1TiKaL) ve Los Angeles merkezli yapım şirketi Lyrical Media ile birlikte animasyonlu bir RuneScape uyarlaması da geliştiriyor.

RuneFest’in geri kalanı hâlihazırda çalışan oyunlara aitti. Geri dönen oyuncuları yenilenmiş bir yolculuk, bir macera rehberi, yeni bir ekonomi ve yeni hiscores ile karşılayan bir sıfırlama olan RuneScape Reignited 2 Aralık’ta çıkıyor; Reignited’a tam erişim ise 12 Aralık’a kadar üyelik gerektirmeden açık. Uzun süredir istenen Plugin API bu ay geliyor ve oyunun 2027’si üç hikâye hattına bölünmüş durumda: Dragon Slayer görevinin devamı olan Hoard of Dragons; City of Gnomes; ve bir endgame raid’i ekleyen Secrets of Karamja.

Old School RuneScape 20 Ekim’de The Fractured Archive raid’ini, 4 Kasım’da ise Hardcore Worlds’ü alıyor. 2027’de ise oyuncularının yaklaşık yirmi yıldır girmeyi beklediği çöl şehri Menaphos’un kapılarını sonunda açıyor; beraberinde Master seviyesindeki Fool’s Gold görevi ve oyunun ilk skilling zindanı geliyor.

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

Dragonwilds Aralık’ta, Elfleri ve Prayer becerisini tanıtan Luminance’ı alıyor; bu, 2027 başında Song of Rebellion ile başlayacak Blood Crystal Saga’ya bir giriş niteliğinde. CurseForge üzerinden resmî mod desteği de, konsollar dahil, 2027 için planlanıyor.

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

RuneScape ve Old School RuneScape PC, Steam, iOS ve Android’de; Dragonwilds ise PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch 2’de mevcut. RS4’ün kendisi ise Jagex’in deyişiyle hâlâ birkaç yıl uzakta; bu da duyuruyu bir lansmandan çok atölyenin kapılarının açılışı yapıyor.

Etiketler: , , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.