Oyun

Lego Batman Legacy of the Dark Knight — Açık Dünya Gotham ve Metacritic’te 83 puan

Adrian Kessler

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, Lego serisinin genellikle piyasaya sürdüğü türden bir oyun değil. Seri, itibarını doğrusal seviyeler, işbirlikçi şakalar ve deneyimi geniş kitlelerce erişilebilir kılan bir tasarım felsefesi üzerine kurdu — on yaşındakiler için yeterince kolay, ebeveynleri için yeterince tanıdık. Bu yapım, iki önemli cephede temel mekanikleri değiştiriyor: dövüş ve dünyanın kendisi.

YouTube video

Dövüş sistemi, mimarisini Batman: Arkham üçlemesinden ödünç alıyor. Rocksteady oyunlarını tanımlayan çoklu düşman bitirici hareketi Fear Takedown’lar, tuğla fiziğine uyarlanmış olarak burada karşımıza çıkıyor. Yedi oynanabilir karakterin her biri, hangi Batman versiyonunu temsil ettiklerine bağlı olarak değişen farklı bir dövüş stiline sahip. 1960’ların Adam West Batcostiği, Nolan dönemi kostümünden farklı savaşıyor. Karşı saldırılar Arkham tarzında. Sonuçta ortaya çıkan oyun, daha önceki hiçbir Lego yapımından daha fazlasını oyuncudan talep ederken, Lego oyunlarının geleneksel olarak hitap ettiği genç kitlenin oyundan kopmaması için yeterince erişilebilir kalmayı başarıyor.

Dünya ise ikinci büyük farklılık. Gotham Şehri tamamen keşfedilebilir durumda ve tanınabilir bölgeler etrafında yapılandırılmış: Ace Chemicals, Gotham Botanik Bahçeleri, Wayne Kulesi, Arkham Akıl Hastanesi. Hareket kabiliyeti kancalı tırmanış ve süzülme üzerine kurulu, bu da bölgeler arası geçişin TT Games’in daha önce çıkardığı hiçbir oyundan ziyade Arkham City’ye daha yakın hissettirmesi anlamına geliyor. Batmağarası, oyuncu ilerledikçe kostümlerin, araçların — Tumbler dahil — ve alet çantasının genişlediği bir özelleştirme merkezi işlevi görüyor.

Hikâye, Bruce Wayne’in tüm yolculuğunu kapsıyor: ailesinin ölümü, Gölgeler Birliği ile eğitimi ve Joker ile Bane’le yüzleşmek üzere Bat Ailesi’ni bir araya getirmesi. TT Games, bu hikâyeyi oyunun yapısal olarak yaptıklarını meşrulaştırmak için kullanıyor ve her Batman medya versiyonunu aynı anda işletiyor. Tim Burton‘ın Gotham’ı, Nolan’ınkinin yanında yer alıyor. 1966 yapımı Adam West Batman’i, Bruce Timm animasyon serisiyle ekranı paylaşıyor. Robin, Batgirl, Nightwing, Catwoman, Jim Gordon ve Talia al Ghul kadroyu tamamlıyor; her birinin hem dövüşü hem de bulmaca çözümlerini etkileyen yetenekleri bulunuyor.

Eleştirmenler, oyunu bu riskin karşılığını verdiğini doğrulayacak kadar yüksek puanladı. Metacritic’te 84 incelemenin ortalaması 83’te duruyor. Xbox Series X/S versiyonu 86 puan aldı. OpenCritic, eleştirmenlerin yüzde 97’sinin oyunu tavsiye ettiğini bildiriyor. Player 2, oyunu “hiç bilmediğiniz ama ihtiyacınız olan Arkham oyunu” olarak tanımladı. LevelUp ise “bir markayı renkli tuğlalar dünyasına uyarlamanın en iyi örneklerinden biri” yorumunu yaptı. İzleyici tepkisi de eleştirmen tepkisini takip etti: kullanıcı puanları 600’den fazla değerlendirme sonrasında 10 üzerinden 8,4’te seyrediyor.

Başarısızlık noktaları tüm incelemelerde tutarlılık gösteriyor ve belirtilmeyi hak ediyor. Gizlilik mekanikleri, türde ciddi deneyimi olan oyuncuların bunları önemsiz bulacağı noktaya kadar basitleştirilmiş. Koleksiyon yoğunluğu aşırı olarak işaretlenmiş — bu, odaklı tasarım yerine tamamlama süresini önceliklendiren yapısal bir karar. Azınlıktaki bir grup eleştirmen, Arkham DNA’sına rağmen dövüşü jenerik buldu; Rocksteady orijinallerinde yüzlerce saati olan herkes için bu adil bir nokta. Dark Knight zorluk ayarı, dövüş saldırganlığını artırıyor ancak yapay zekâ davranışını temelden değiştirmiyor. Oyun geniş bir yaş aralığına hitap ediyor ve bu hırs, her iki uçta da derinlikten ödün vermesine mal oluyor.

Oyunun arkasındaki stüdyo, orijinal Arkham üçlemesini ve onun devamı Gotham Knights’ı inşa eden ekipler olan Rocksteady Studios ve WB Games Montréal’in prodüksiyon desteğiyle TT Games — Traveller’s Tales. Bu iş birliği, dövüşün sadakatini ve açık dünya Gotham’ın ölçeğini açıklıyor. Geriye kalan soru ise WB’nin zorluk çıtası yükseltilmiş bir devam oyununa yeşil ışık yakıp yakmayacağı.

Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, PlayStation 5, Xbox Series X/S ve Windows PC için 22 Mayıs 2026’da kullanıma sunuldu. Nintendo Switch 2 versiyonu ise 18 Eylül 2026’da çıkıyor. Lansmandan bu yana herhangi bir indirilebilir içerik duyurulmadı.

Etiketler: , , , , ,

Tartışma

S kadar yorum var.