Oyun

Silent Hill, 90’lar animesiyle buluşuyor: Signal Veil’de tek silah kayıp bir annenin telefonu

Time Hunters ve Serafini Productions silahları perili bir kapaklı telefonla değiştiriyor; sabit kameralı korku bir Japon lisesinde geçiyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Survival horror, her zaman görüşün kıtlığı üzerine kurulu bir tür oldu. İlk Resident Evil oyunlarının sabit kameraları gösterdikleri kadarını gizliyordu; Silent Hill ise tek bir aleti, bir şey yaklaştığında cızırdayan cep radyosunu, oyuncunun tüm sinir sistemine dönüştürdü. Şilili bağımsız stüdyo Time Hunters ile Tokyolu korku yayıncısı Serafini Productions’ın yeni projesi Signal Veil, o radyoyu alıp bir liseli kızın kapaklı telefonunun içine yerleştiriyor ve her şeyi doksanlarda gece geç saatlerde yayınlanan korku animelerinin grenli renk paletiyle boyuyor.

YouTube video

Hikâyenin çıkış noktası bir miras. Aki Mizuno, annesi iz bırakmadan ortadan kaybolan bir genç kız; annesinden geriye, kimsenin göremediği ruhlara tepki veren eski bir cep telefonu kalıyor. Nishikawa Lisesi’nde öğrenciler de kaybolmaya başlayınca telefon, Aki’nin binayı okuyabildiği tek araca dönüşüyor: Yakında bir şey olduğunda titriyor, parazitle cızırdıyor ya da bozuluyor. Flaşı sersemletiyor, kamerası gizli nesneleri ve izleri açığa çıkarıyor; stüdyoya göre telefon savuşturma için bile kullanılabiliyor.

A red flip phone screen reveals a hidden spirit clinging to a schoolgirl in a dim school locker room
Image: Serafini Productions / Time Hunters

Takip etmeye değer yaratıcı fikir de bu. Çoğu korku oyunu oyuncunun eline bir silah verip ardından mermileri kısarken, Signal Veil algının kendisini silaha dönüştürüyor. Düşmanlar basitçe vurulup indirilmiyor; duyuru, bir ruhu tespit etmek, onu kışkırtmak, sersemletmek, özünü açığa çıkarmak ve ancak bundan sonra kalıcı olarak arındırmaktan oluşan ritüel bir sıralama tarif ediyor. Cephane, ilaç ve mistik silahlar kıt; bu yüzden her karşılaşma, kazanılacak bir dövüş olmadan önce gözlemlenecek bir sorun olarak kurgulanıyor ve her varlığın kendine özgü bir okuma gerektirecek kadar farklı davranması amaçlanıyor.

Bunun üzerine, türün Eternal Darkness’tan beri flört ettiği bir mekanik olan akıl sağlığı sistemi ekleniyor. Aki’nin zihni yıprandıkça okulun kendisi de çarpılıyor, düşmanlar daha az öngörülebilir hâle geliyor ve onun kendi mücadelesi giderek daha çaresizleşiyor. Basın bülteni hikâyeyi kanlı değil psikolojik olarak konumlandırıyor: sahte anılar ve sessizlik altına gömülmüş bir geçmiş; ruhların kendileri ise travmadan doğmuş olarak tanımlanıyor.

A hand-drawn anime-style frame of a schoolgirl as a dark spirit bursts from her hair beside a chain-link fence
Image: Serafini Productions / Time Hunters

Görsel referanslar açıkça dile getiriliyor. Geliştiriciler Resident Evil ve Silent Hill’in yanı sıra Another ve Jujutsu Kaisen gibi psikolojik korku animelerini anıyor; ekran görüntüleri ise elle çizilmiş yüzlere, sert kırmızı acil durum ışıklarına ve video kayıt cihazında fazla uzun kalmış bir VHS kasedi hatırlatan film grenine yaslanıyor. Kamera önceden belirlenmiş açılara geri dönüyor; her koridor köşesini tutulan bir nefese çeviren klasik dil bu.

2022’de Tokyo’da kurulan Serafini Productions için bu, korku, travma ve çağdaş toplumsal kaygılar üzerine birbirine bağlı psikolojik korku oyunlarından oluşan BrokenLore serisinin doğal bir uzantısı. Signal Veil bu serinin dışında duruyor ve yayıncının travma odaklı korkuya olan ilgisini Şili’de çalışan bağımsız bir stüdyoyla buluşturuyor.

Oyun PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 ve PC için geliştiriliyor; PC’de Steam ve Epic Games Store üzerinden satılacak. 2 Ekim’de ilk fragmanla duyurulan oyunun henüz bir çıkış tarihi yok, ancak oyuncular onu şimdiden Steam, PlayStation Store ve Epic Games Store’da istek listelerine ekleyebiliyor.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.