Filmler

«Lollipop Chainsaw» beyazperdeye geliyor: Japonya’nın markalarını lisanslamak yerine sahiplenme hamlesi

Molly Se-kyung
Bizi Google'a ekleyin

Onlarca yıldır, bir Japon oyununun film olma anlaşması tek yönlü işlerdi: hakları Hollywood stüdyosuna sat ve sonucun kaynağa sadık kalması için dua et. Lollipop Chainsaw etrafında şekillenen plan ise tam tersi yönde işliyor. 2012 yapımı kült hack-and-slash oyununun kontrolünü elinde bulunduran stüdyo Dragami Games, zincir testeralı amigo kızını büyük bir stüdyoya teslim etmiyor; filmi yapmak için kendi uluslararası yapımını kuruyor ve bu da Asya’dan küresel çapta tanınan eğlence markaları oluşturma konusunda öncü olma hedefinin bir parçası.

Deadline’ın ilk bildirdiği üzere, canlı aksiyon yapımı Dragami’den lisansla geliyor ve belirgin şekilde sınır ötesi bir ekip tarafından inşa ediliyor: Nada Holdings’ten Joe Teng, eski ZDF Studios drama şefi Robert Franke (Orange Chariot markasıyla), Throne Inc’ten Takafumi Yuki, Ambitious Entertainment’tan Kirk Shaw ve Non Stop TV’den Patricio Rabuffetti. Amerikalı, Avrupalı ve Japon yapımcıların karışımı stratejinin kendisi; yani daha ilk toplantıdan itibaren yerel satıştan ziyade dünya çapında gösterim için tasarlanmış bir marka.

Zamanlama tesadüf değil. Video oyunu uyarlamaları, stüdyolar için zehir olmaktan prestijli birer yatırım aracı olmaya evrildi; HBO’nun The Last of Us’ından A Minecraft Movie’nin milyar dolarlık gişe hasılatına kadar. Japon yapımları da sıradaki büyük maden gibi görünüyor. Ancak asıl sıra dışı olan, bu madende kimin kazma salladığı. Hak sahibi, oyunu seçeneklemek için bir stüdyonun kapısını çalmak yerine, filmin finansmanını kendisi üstlenip şekillendiriyor ve markanın ağırlık merkezini Burbank yerine Tokyo’da tutuyor.

Kaynak kodda gizli bir sinematik ironi var. Orijinal oyun, Goichi Suda tarafından yönetildi ve James Gunn tarafından yazıldı; bu, Gunn’ın DC Studios eş başkanı olmasından yıllar önceydi. Yeni yapımcıların rahatlıkla başvurabileceği tesadüfi bir gişe rekoru kıran soy ağacı bu. Franke, amacı “Lollipop Chainsaw’ın ruhuna tamamen sadık ama tamamen bağımsız duran” bir film olarak çerçevelerken, Dragami başkanı Shohei Sato bunu markanın ilk canlı aksiyon filmi olarak nitelendirdi. Film, oyunun açılışındaki salgından önce San Romero Lisesi’nde geçen, amigo kız Juliet Starling ve zombi avcısı ailesini konu alan R-rated bir aksiyon-komedi ön bölümü olarak planlanıyor.

Film, koordineli bir yeniden lansmanın sadece bir ayağı. PlayStation 5 için bir devam oyunu olan Lollipop Chainsaw 2, Hajime Tabata’nın JP Universe stüdyosunda 2027 için geliştiriliyor ve bu ayki Tokyo Game Show’da gösterildi; ayrıca ayrı animasyon planları da devam ediyor.

Eğer model tutarsa, ders tek bir amigo kızın çok daha ötesine uzanıyor: Bir Japon stüdyosu, 1.5 milyondan fazla kopya satan kült bir oyunu, anahtarları asla teslim etmeden dünya çapında bir markaya dönüştürebileceğini kanıtlıyor.

Etiketler: , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.