Oyun

Dice Have No Eyes: Arco’nun yapımcılarından zarlı Balatro, açgözlülüğü asıl boss yapıyor

Franek ve Max Cahill’in ateşli rüya gibi zar roguelike’ı finaline yaklaşıyor; Tanrı’yla tanışma ve belki de uyanma vaadiyle
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Her kumar oyunu aslında durman gereken an hakkındadır. Dice Have No Eyes tüm tasarımını tam da o anın etrafına kuruyor. Mezoamerikan fantastik rol yapma oyunu Arco’nun arkasındaki geliştiricilerden Franek ve Max Cahill’in elinden çıkan oyun, Balatro’nun açtığı yolda ilerleyen bir zar atma roguelike’ı; ama LocalThunk’ın poker hiti senden kusursuz eli kurmanı isterken, bu oyun daha acımasız bir soru soruyor: bir atış daha için ne kadarını kaybetmeye hazırsın?

YouTube video

Döngü silahsızlandırıcı derecede basit. Bir avuç zar atıp puanları kasaya koyuyorsun ya da onları ikiye katlamak için atmaya devam ediyorsun; her atışın her şeyi kaybettirebileceğini bile bile. Bölümler arasında zarlarını geliştirip değiştiriyor, onları atıştırmalıklarla besliyor, kuralları büken biblolar ve büyüler topluyorsun; asıl keyif, zarlar sana sırt çevirmeden önce bozuk sinerjileri bulmakta. Mağaza sayfası bir oyunu küçük bir monologla özetliyor: birkaç atış içinde «Akıllısın»dan «Dâhisin»e, oradan da «Aptalsın»a kayan bir monolog.

The shop screen in Dice Have No Eyes, with King Fetus and Dog offering dice and trinkets
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

Onu kalabalık Balatro mirasçıları arasında ayıran şey tonu. Oyun tahtaları pastel bulutların arasında süzülüyor, kadroda King Fetus adlı taçlı bir figür ve bir köpek yoldaş var, rastlantı ise tamamen ciddi bir yüzle bir «God n’ Fate motoru»na bağlanıyor. Zarların, başlığın vaat ettiği gibi, hiç gözü yok. Şakaların altında gerçek bir fikir yatıyor: şans bir tür inanç gibi ele alınıyor, her oyun da belki uyanacağın bir rüya gibi.

Oyun mayıstan bu yana Steam’de Erken Erişim’de ve 20 Kasım’da gelecek 1.0 sürümü çıkış güncellemesi, ona nihayet bir son kazandırıyor. Duyuruda geliştiriciler, Tanrı’yla gerçekten tanışıp tanışmayacağına dair bir soru işaretiyle birlikte «büyük final» sözü veriyor; buna yeni karakterler, eşyalar ve bebekler, yeni tahtalar, karakterlere özel sonlar, ek kişiselleştirme seçenekleri ve kendi ifadeleriyle «durmadan devam eden» bir Yarık Bölümü eşlik ediyor.

A cleared board in Dice Have No Eyes with dice, coins and companions floating above the clouds
Image: Franek and Max Cahill / Future Friends Games

Güncelleme ayrıca oyun içinde çalma listesi oluşturmak için toplanabilen müzik kasetleri, Steam başarımları ve liderlik tabloları, yeni diller ve yeniden düzenlenen kontroller dahil uzun bir iyileştirme listesi ekliyor. Oyun Steam üzerinden Windows PC için çıkıyor; Erken Erişim sürümü şu anda satışta ve ücretsiz bir demo da mevcut.

Polonya ile Avustralya arasında çalışan ikili Franek ve Cahill için bu, Panic’in 2024’te yayımladığı taktik macera Arco’dan sonra keskin bir dönüş. Arco hikâyesini Mezoamerika’dan ilham alan bir dünyada uzun bir yolculuk boyunca anlatıyordu; Dice Have No Eyes ise sonuçları zar atma tuşuna tek bir basışa sıkıştırıyor. Bir dahaki sefere farklı olacak, diye fısıldıyor oyun. Nadiren olur.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.