ReSetna: Yapay Zeka Tarafından Yönetilen Bir Dünyada Kayıp Geleceğin Savaşı

Susan Hill
Susan Hill
Editor in the technology section. Science, programming and, like everyone in this magazine, passionate about movies, entertainment, art.
Resetna

ReSetna, Today’s Games tarafından geliştirilen ve Steam platformunda yayınlanan, yapay zeka tarafından yönetilen post-insan bir dünyada geçen bilim kurgu temalı bir Metroidvania oyunudur. Oyun, organik yaşamın sona erdiği ve geçmişin anılarıyla hayalet gibi dolaşan sadece kendi bilincine sahip makinelerin kaldığı bir evrende geçmektedir.

Bu makineler, zamanın geçişinden muaf değildir; paslanır, bozulur ve tam olarak anlamadıkları duygular hissederler. Oyuncular, gelişmiş bir otomat olan ReSetna olarak uyanır ve acımasız, çöken bir dünyada geleceği sıfırlamak için mücadele eder.

ReSetna, hassas dövüş mekanikleri, derin çevresel hikaye anlatımı ve devasa patron savaşlarını birleştirerek 20 saatlik doğrusal olmayan bir yolculuk sunar. Oyun, çift zıplama, havada kayma, duvar tırmanışı, kontrol noktaları arasında ışınlanma ve patron odalarının hemen önünde yeniden doğma noktaları gibi Metroidvania türünün tüm klasik özelliklerini içerir.

Oyuncular yedi farklı bölgeyi keşfedebilir, Tetromino yükseltme sistemiyle oyun tarzlarını şekillendirebilir ve her biri ReSetna’nın saldırı hızını ve modellerini değiştiren çeşitli silahları kullanabilirler.

Oyunun hikayesi, tüm organik yaşamın yok olduğu ve medeniyetin son kalıntılarının kendi bilincine sahip makinelere ait olduğu bir dünyada geçer. Bu makineler, zamanın geçişinden etkilenir ve varoluş amaçlarını sorgularlar. Bu kırılgan robot toplumunun dengesi, Sinyal olarak bilinen gizemli bir dijital varlık tarafından tehdit edilir.

Sinyalin kaynağını bulmak için, güçlü yapay zeka APEX, ReSetna’yı uyandırır. ReSetna, sadık IXA dronu eşliğinde şehir kalıntıları, zehirli atık arazileri ve dijital kaleler arasında seyahat ederek Sinyali ortadan kaldırmak ve başarısız Yükseliş Projesi’nin arkasındaki gerçeği ortaya çıkarmak zorundadır.

Oyun, yedi farklı bölgede geçer: yıkık bir şehir olan Polis 13, zehirli bir çorak arazi olan Acidia, gerçekliğin büküldüğü sürreal bir boyut olan Karanlık, ve diğerleri. Her bölge, oyunun ana gizemini çevreleyen daha derin anlatıya dair ipuçları sunar.

ReSetna, benzersiz bir yükseltme sistemi, hassas dövüş mekanikleri ve Nikola Jeremic tarafından bestelenen özgün bir müzik eşliğinde oyunculara zengin bir deneyim sunar.

ReSetna şu anda Steam’de 19,99 dolar fiyatla, dünya çapında bölgesel fiyatlandırma ile satışa sunulmuştur. Oyunun PlayStation 5, Xbox Series X|S ve Nintendo Switch için konsol sürümleri 2025’in ilk çeyreğinde, mobil sürümü ise 2025’in ortalarında piyasaya sürülecektir.

- Tanıtım -
ETİKETLENDİ:
Bu Makaleyi Paylaş
Bir yorum bırakın

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir