Haberler

Farming Camp bugün çıktı ve cozy çiftlik oyunlarına hep eksik olan hikayeyi getirdi

Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Sıcak çiftlik oyunları türü belirli bir konfor bölgesine ulaştı. Stardew Valley‘in bu formülün ne kadar çok şeyi absorbe edebileceğini göstermesinden bu yana — yalnızca hasat döngüleri değil, karakterler, yas ve topluluk da — kategori hızla genişledi; her yeni oyun temel döngüye doku katarken duygusal riskleri pek fazla yükseltmedi. Farming Camp, SOEDESCO tarafından yayımlanan Innerfire Studios’un ilk oyunu, bugün tüm büyük platformlarda farklı bir teklifle çıkıyor: Alessandra adında bir genci Evertree Farming Camp’ın en iyi çiftçisi olmak için düzenlenen bir yarışmaya yerleştiriyor ve hasat artık isteğe bağlı olmaktan çıkıyor.

Farming Camp promotional artwork showing the Evertree Farming Camp setting
Image: Innerfire Studios / SOEDESCO

Bu rekabetçi çerçevenin türe yaptığı şey, bu çıkışın en ilginç yanı. Sıradan bir çiftlik simülatöründe tehdit soyuttur — kurak bir mevsim, yavaş ilerleyen bir gösterge, tamamlanmamış görevlerin birikmiş yükü. Burada tehdit sosyal: Alessandra her gün arkadaşları tarafından değerlendiriliyor. Her günü yapılandıran mini oyunlar ve kamp görevleri bu değerlendirmenin ağırlığını taşıyor. Innerfire Studios, türün yerleşik ritimlerini — kategorinin on yıl boyunca geliştirdiği günlük rutinden alınan tatmini — kullanıyor ve bunları ergenliğe, hâlâ kim olduğunu bulmaya çalışırken görülme ve ölçülmenin özgün kaygısına yönlendiriyor. Coming-of-age perspektifi, stüdyoya çiftlik simülatörlerinin nadiren denediği bir şey için de lisans veriyor: ilişkilerin karmaşıklaşmasına izin vermek. NPC kadrosu, Alessandra’nın yarışmada nasıl ilerlediğine bağlı olarak gelişecek biçimde tasarlanmış.

Dünya, tüm görsel argümanı motor çıktısına değil sanatçıların ellerine bırakan yukarıdan aşağı 2D perspektifinde elle çizilmiş. Bu, konuya uyan bir seçim: çizgisel çizim, yaz kampı nostaljisiyle doğal uyum sağlayan bir sıcaklık taşıyor ve Farming Camp‘e prosedürel ortamların sunamayacağı dokunsal bir kalite kazandırıyor. Oyun süresi 15 ile 20 saat arasında seyrediyor; rekabetçi yapının gerektirdiği anlatı arklarını geliştirmeye yeterli bir uzunluk.

Farming Camp şu anda Steam, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch ve Microsoft Store’da dijital olarak mevcut. Fiziksel sürümler PlayStation 4 ve 5, Xbox ve Nintendo Switch’i kapsıyor. İlk iki hafta boyunca dijital sürümlerde %20 lansman indirimi uygulanıyor.

Cozy türü kitlesini çiftliğin fazla şey talep etmeyeceği vaadi üzerine kurdu. Farming Camp farklı bir argüman ortaya koyuyor — hasadın gerçek riskler taşıyabileceğini, ergenliğin bunları görmenin en ilginç perspektifi olduğunu ve elle çizilmiş bir yaz kampının bu argümanın en iyi işleyeceği yer olabileceğini.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.