Oyun

Where Dolls Hang, Meksika’nın Bebekler Adası’nı gerçek fotoğraflarla korku oyununa çeviriyor

The Backrooms 1998’in arkasındaki tek kişilik stüdyo, yeni kâbusunu Xochimilco’daki ada ve gerçek fotoğraflar üzerine kuruyor
Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

Mexico City’nin güney ucundaki Xochimilco kanallarında, ağaçların bebek taşıdığı bir yer var. Yüzlercesi; güneşten solmuş, kolsuz, gözsüz, Isla de las Muñecas, yani Bebekler Adası olarak bilinen küçük bir adada dallara ve çit direklerine bağlanmış. En çok anlatılan hikâyeye göre Julián Santana Barrera adında bir münzevi, yakınlarda boğulduğu söylenen bir kız çocuğunun ruhunu yatıştırmak için onlarca yıl boyunca bebekleri oraya astı; kızın gerçekten var olup olmadığı da efsanenin bir parçası. Ziyaretçiler hâlâ yeni bebekler getiriyor. Tek kişilik stüdyo Steelkrill Studio’nun yeni oyunu Where Dolls Hang, bu görüntüden yola çıkıyor ve oraya tek başına kürek çekmenin nasıl bir his olacağını soruyor.

YouTube video

IGN’de yayımlanan fragman, yaklaşmanın kendisini merkeze koyuyor: küçük bir teknenin pruvasında bir fener, durgun suyun üzerinde sis, kuru bir ağaçta sallanan siluetler. Steelkrill, hikâyenin kurgu olduğunun altını özenle çiziyor; bu, adanın tarihini yeniden anlatmak yerine Meksika folkloru üzerine kurulmuş özgün bir gizem. Ancak atmosfer doğrudan gerçek mekândan ödünç alınmış ve bu ödünç alma, projenin en ilgi çekici fikri.

A slumped figure on a park bench in a misty forest, dolls hanging from the branches above, in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Oyundaki pek çok bebek ve nesne, gerçek fotoğraflardan yola çıkılarak 3D modellendi ve bu fotoğrafların bir kısmı oyun dünyasında saklı. Amaç bir tür gecikmeli tanıma: karanlık bir odada grotesk bir şeyle karşılaşıyorsunuz ve ancak sonra onun gerçekten var olduğunu kanıtlayan fotoğrafı buluyorsunuz. Duyuruda stüdyo bunu kurgu ile gerçeklik arasındaki sınırı bulanıklaştırmak olarak tanımlıyor. Oyunun Steam sayfası daha da ileri giderek gerçek fotoğraflar ve rahatsız edici VHS görüntüleri içerdiği konusunda uyarıyor.

Bu found footage içgüdüsü tasarımın geri kalanına da yayılıyor. 1998’de geçen oyun, sizi bir kamerayla adanın ormanlarına ve binalarına gönderiyor; kanıt kaydediyor, bulmacalar çözüyor ve bebeklerle mankenlerin neden kıyıya vurduğunu çözmeye çalışıyorsunuz. Etrafa dağılmış VHS kasetlerde Yaşayan Ölülerin Gecesi gibi gerçek klasikler var ve bunlar evdeki televizyonlarda izlenebiliyor. Stüdyonun tek uyarısı, orada yaşayan şeyin jeneriği beklemek zorunda olmadığı.

Baby dolls and a tall mannequin stand in a dark, cobwebbed nursery in Where Dolls Hang
Image: Steelkrill Studio

Bu, Steelkrill için tanıdık bir alan. Stüdyo adını, Steam Erken Erişim’den Şubat 2025’te, çıkışından üç yıl sonra ayrılan ve ardından konsollara gelen found footage tarzı hayatta kalma korku oyunu The Backrooms 1998 ile duyurdu; The Voidness ve The 18th Attic de aynı atmosferik çizgiyi izledi. Where Dolls Hang, internette doğmuş bir mitolojiden gerçek bir tarihe sahip gerçek bir mekâna atılmış bir adım gibi görünüyor ve bu da o mekânın ne kadar özenle ele alınacağı konusundaki beklentiyi yükseltiyor.

Henüz bir çıkış tarihi yok. Where Dolls Hang, Steam üzerinden PC’ye gelecek ve 6-8 Kasım tarihleri arasında ENDIX Expo 2026’da kendine ait sürükleyici bir dijital standa sahip. Ada onlarca yıldır meraklıları kendine çekiyor. Asıl soru, bir oyunun bu çekimi bir turistin heyecanına değil, gerçek bir dehşete dönüştürüp dönüştüremeyeceği.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

0 yorum var.