Haberler

Eldrem Kingdoms: Ubisoft emektarı, yaratıklarla bağı indie RPG’lerinin motoru yapıyor

Cassian Vale
Bizi Google'a ekleyin

George Cercheaza ve kurucu ortakları, AAA geliştirme dünyasından ayrılıp Bülăreş’te 13 kişilik bir studioyu kurduklarında, eski işverenlerinin hiçbir zaman kabul etmeyeceği bir tasarım inancını yanılarında taşıdılar: bir yaratık RPG’sinde yaratığın bir yardımcı olmamalıdır. Oyuncunun sahip olduğu her günn kaynağı olmalıdır.

YouTube video

Bu inanç, Eldrem Studios’un bugün resmi olarak tanıttığı Eldrem Kingdoms’un motorudur. Oyun, oyuncuları yüzeyen adalar ve antik harabelerin bulunduğu parentalı bir fantezi dünyasına yerleştirir; burada taşıdıkları her büyü, savaş becerisi ve özel yetenek — tamamen — o sırada yanılarındaki etkin yaratığa aittir. Savaş sırasında arkadaşınızı değiştirin, tüm güç seti onunla birlikte değişir. Eldrem Kingdoms’da kişisel bir sihir sistemi yoktur; her güç parçası yaşayan bir şeyden ödünçlünmüştür. Mekanizm, her evcilleştirme kararını stratejik bir tartışmaya dönüştürür: hangi yaratık sizi bu karşılaşmanın gerektirdiği savaşçıya dönüştürür?

Bu merkezi dönüş noktasından hareketle studioyu, her şeyin altında yatan eksiksiz bir yaratık yaşam döngüsü tasarladı. Nadir türler dünyaya yayılmış olup evcilleştirilebilir, yumurtadan çıkarılabilir, geliştirilebilir ve belirli özellikleri ve savaş rollerini nesiller boyu aktarmak için seçici şekilde üretilebilir. Kale inşaat katmanı başka bir boyut ekler: oyuncular yüzeyen bir kale inşa eder ve savunur, üretme ve eğitim tesisleri geliştirir, günlük bakım görevlerini otomatikleştiren NPC uzmanları işe alır. Çap, 13 kişilik bir ekip için kayda değerdir — ancak merkezi mekanik her diğer sistemi kendi mantığı etrafında organize edecek kadar disiplinli olduğundan makul görünmektedir.

Dragon riding gameplay in Eldrem Kingdoms showing creature-powered exploration
Image: Eldrem Studios

Eldrem Studios’un ek özellikler için fonlama amacıyla başlattığı Kickstarter kampanyası, 25 Eylül’deki başlangıcından itibaren beş saat içinde hedefine ulaştı. Kickstarter o tarihten bu yana projeye „Project We Love” etiketini verdi — öne çıkan kampanyalar için küratöryal atama. „Hepimiz yıllarca büyük AAA studioularinin parçası olarak oyun geliştirdik”, dedi kurucu ortak George Cercheaza duyuruda. „Kendi başımıza yeni bir şey başlatmak, cesur kararlar almak ve oyunu nasıl geliştireceğimiz konusunda doğrudan toplulukla çalışmak harika.”

Eldrem Kingdoms, 2027’de PC için Steam Early Access’ta yayınlanmayı hedefleyen, ödemeye kazan mekanizma olmayan premium, eksiksiz tek oyunculu bir deneyim olarak tasarlanmıştır. Kooperatif ve rekabetçi çok oyunculu mod gelecekteki güncellemeler olarak planlanmaktadır. Oyun, Steam’de istek listesine eklemek için hazır; Kickstarter kampanyası topluluk geri bildirimlerine yanıt olarak yeni hedefler eklenerek devam etmektedir.

Etiketler: , , , , ,

Bizi Google'a ekleyin

Tartışma

S kadar yorum var.